- Decidete se giocare a squadre o individualmente.
- Ogni giocatore/squadra riceve una carta musicale (lato con il titolo, l’artista e l’anno di uscita, senza QR code). Questa carta sarà l’inizio della vostra linea temporale.
- Potete giocare senza gettoni per un’esperienza più semplice. Se volete una sfida maggiore, ogni giocatore/squadra inizia con 2 gettoni HITSTER. [Clicca qui per scoprire come funzionano i gettoni].
- Un giocatore a caso scansiona la carta in cima al mazzo. Chi la scansiona può comunque continuare a giocare. Potete lasciare lo stesso giocatore a scansionare ogni turno oppure alternarvi; sta a voi decidere!
Importante: I giocatori che fanno da DJ non devono indossare smartwatch (es. Apple Watch), perché sul loro schermo possono apparire informazioni sul brano.
Panoramica:
Regole veloci | Regole extra | FAQ
Regole veloci
Preparazione
Impostazioni musicali
Spotify Free:
Ci sono due modi per avviare la musica (sceglibili dal menu regole & impostazioni):
- Sensore giroscopico 🔄
La canzone parte appena giri lo schermo del telefono verso il basso. - Conto alla rovescia ⏳
La canzone parte dopo un conto alla rovescia di 3 secondi. Assicurati che lo schermo sia rivolto verso il basso prima che finisca.
Spotify Premium
Puoi giocare in due modi:
- Brani interi 🎵
Ascolta l’intera canzone dall’inizio. Perfetto per l’esperienza completa. - Anteprime da 30 secondi ⚡
Modalità veloce! Gira il telefono per far partire la musica e ascoltare solo un estratto di 30 secondi.
Modalità di avvio: sensore giroscopico 🔄 o conto alla rovescia da 3 secondi ⏳ (come nella versione Free).
Svolgimento del gioco

Scansione
Un giocatore scansiona una carta con l’app HITSTER, e parte una canzone.

Posizionamento
Il giocatore alla sinistra del DJ mette la carta (lato con QR code verso il basso) nella propria linea temporale, indovinando se la canzone viene prima, dopo o tra quelle già presenti.

Verifica
Gira la carta per controllare. Se è corretta, il giocatore la tiene. Se è sbagliata, la carta torna nel mazzo. Se l’anno coincide con un’altra carta, può essere messa subito prima o subito dopo, e sarà considerata corretta.
Vittoria
Il primo giocatore a disporre correttamente 10 carte nella propria linea temporale vince la partita.

Uso dei gettoni
Per rendere il gioco più strategico, i gettoni si usano così:
- Nel tuo turno: Spendi 1 gettone per saltare la canzone attuale e pescare una nuova carta.
- Nel turno di un avversario: Grida “HITSTER” e piazza il tuo gettone sulla sua linea temporale se pensi che abbia messo la carta nel posto sbagliato. Se hai ragione, rubi la carta e la metti nella tua linea temporale.
- In qualsiasi momento: Scambia 3 gettoni per aggiungere una carta direttamente dal mazzo alla tua linea temporale senza dover indovinare. Non serve aspettare il tuo turno.
Come guadagnare gettoni:
- Se indovini correttamente il titolo della canzone e l’artista, guadagni 1 gettone (anche se sbagli la posizione della carta). Ogni giocatore può avere al massimo 5 gettoni.
Regole extra
Modalità avanzate
Se volete più difficoltà, ogni giocatore può scegliere un livello:
- PRO
Giochi con le regole base, ma per tenere o rubare una carta devi indovinare sia l’artista che il titolo. I giocatori PRO iniziano con 5 gettoni. Non si possono guadagnare altri gettoni. - EXPERT
Giochi con le regole base, ma devi indovinare artista, titolo e anno esatto di uscita. I giocatori EXPERT iniziano con 3 gettoni. Non si possono guadagnare altri gettoni. - COOPERATIVO
Giocate insieme come un’unica squadra. Iniziate con 5 gettoni e 1 carta musicale per avviare la vostra linea temporale. Collaborate per posizionare le nuove carte nel punto giusto – se sbagliate, perdete un gettone. Collezionate 10 carte prima di esaurire i gettoni per vincere.
Regole sui gettoni
- Scambio di 3 gettoni HITSTER
Se un giocatore vuole scambiare 3 gettoni per aggiungere una carta direttamente alla sua linea temporale, deve farlo prima di ascoltare la canzone. Non può ascoltarla e poi decidere di scambiarli. - Scommessa su un posizionamento errato
Se un giocatore piazza un gettone sulla linea temporale di un altro perché pensa che la carta sia sbagliata, e invece è giusta (anche se l’anno coincide), la carta resta all’avversario e chi ha scommesso perde il gettone.
Se più giocatori scommettono, la carta resta comunque all’avversario e tutti gli altri perdono i gettoni.
Nota: Il primo a gridare “HITSTER” può mettere il suo gettone per primo. Se un altro vuole scommettere, deve scegliere un’altra posizione sulla linea temporale dello stesso avversario. Non possono esserci due gettoni nello stesso punto.
FAQ
Come si fa partire la musica?
All’apertura dell’app, segui le istruzioni sullo schermo per connetterti all’app Spotify o scegli di giocare con Spotify Free. Se usi Spotify Free, la traccia inizia a suonare quando giri fisicamente il telefono a faccia in giù (“girosensore”) oppure dopo un breve conto alla rovescia di 3 secondi (“countdown”). Se giochi con Spotify Premium, puoi ascoltare l’intera canzone dall’inizio (“brani completi”) o goderti un’anteprima di 30 secondi (“anteprime di 30s”). Consulta le regole del gioco per maggiori dettagli su come riprodurre la musica.
Posso giocare a Hitster senza il gioco in scatola?
No. Per giocare c’è bisogno delle carte HITSTER. Per maggiori informazioni, visita la pagina Compra il gioco.