- Ákveðið hvort þið ætlið að spila í liðum eða hver fyrir sig.
- Hver leikmaður eða lið fær eitt tónlistarspjald (snýr hliðina upp), sem sýnir titil lagsins, flytjanda og útgáfuár. Þetta er hliðin án QR-kóðans og hún byrjar tímalínuna þeirra.
- Þú getur spilað án þess að nota peningana til að einfalda leikinn. Ef þú vilt gera hann krefjandi, getur hver leikmaður eða lið fengið 2 HITSTER peninga. [Smelltu hér til að læra hvernig spilapeningarnir virka.]
- Handahófskenndur leikmaður skannar spilið efst í stokknum. Sá sem skannar getur samt tekið þátt í leiknum. Haldið sama leikmanni við skönnun í hverri umferð eða skiptist á að skanna; það er undir ykkur komið!
Mikilvægt: Leikmenn sem stjórnar tónlistinni ættu ekki að nota snjallúr (t.d. iWatch) á meðan leik stendur, þar sem þeir geta séð upplýsingar um lagið á skjánum á úrinu.
Yfirlit:
Flýtireglur | Aukareglur | Algengar spurningar
Flýtireglur
Uppsetning
Uppsetning tónlistar
Spotify Free
Þú hefur tvo möguleika til að ræsa tónlistina (reglur og stillingar):
- Snúningsskynjari 🔄
Lagið byrjar að spilast eftir að þú snýrð símanum þínum á hvolf (skjárinn niður). - Niðurtalning ⏳
Lagið byrjar að spilast eftir 3 sekúndna niðurtalningu. Gakktu úr skugga um að síminn þinn snúi niður áður en niðurtalningin klárast.
Spotify Premium
Þú hefur tvo möguleika til að spila:
- Allt lagið 🎵
Hlusta á allt lagið frá byrjun. Fullkomið fyrir bestu upplifunina. - 30 sekúndna brot ⚡
Snúðu fyrst símanum til að ræsa tónlistina, njóttu síðan 30 sekúndna brots úr laginu.
Tveir valkostir: Snúningsskynjari 🔄 eða 3 sekúndna niðurtalning ⏳
Leikreglur
Að skanna
Leikmaður skannar spil með HITSTER appinu og lag byrjar að spilast.
Að staðsetja
Leikmaðurinn sem situr vinstra megin við DJ-inn leggur spilið (með hliðina niður) á tímalínu sína og giskar á hvort það passi fyrir, eftir eða á milli spilanna sem þar eru fyrir.
Að snúa
Snúðu spilið við til að athuga hvort það sé á réttum stað. Ef já, heldur leikmaður því. Ef ekki, hentu því. Ef árið er nákvæmlega sama ár og annað í tímalínunni, má setja það fyrir eða eftir það spil, og það telst samt rétt.
Að vinna
Fyrsti leikmaðurinn sem raðar 10 spilum rétt á tímalínu sína vinnur.
Notkun penings
Til að gera leikinn meira taktískan er hægt að bæta við spilapeningum:
- Í þinni umferð: Notaðu 1 spilapening til að sleppa núverandi lagi og draga nýtt spil.
- Í umferð andstæðings: Hrópaðu „HITSTER“ og settu spilapeninginn þinn á tímalínu andstæðingsins ef þú heldur að hann hafi sett spil rangt. Ef þú hefur rétt fyrir þér, stelurðu spilinu og setur það á þína eigin tímalínu.
- Hvenær sem er: Skiptu 3 spilapeningum til að taka spil úr stokknum og setja það beint á tímalínu þína án þess að giska. Þú þarft ekki að bíða eftir þinni umferð.
Vinna sér inn pening:
- Nefndu lagið og flytjandann rétt til að vinna þér inn 1 spilapening (jafnvel þótt þú setjir spilið rangt). Hámark 5 spilapeningar á hvern leikmann.
Auka reglur
Flóknari leikreglur
Ef þú vilt auka erfiðleikastigið getur hver leikmaður valið sitt eigið erfiðleikastig:
- PRO
Fylgdu upprunalegu reglunum, en þú verður að nefna flytjanda og titil lagsins til að vinna eða stela spilum. Hver PRO-leikmaður byrjar með 5 spilapeninga. Ekki er hægt að vinna sér inn nýja spilapeninga. - EXPERT
Fylgdu upprunalegu reglunum, en þú verður að nefna flytjanda, titil lagsins og nákvæmt útgáfuár. Hver EXPERT-leikmaður byrjar með 3 spilapeninga og ekki er hægt að vinna sér inn nýja spilapeninga. - SAMVINNA
Spilið saman sem eitt lið. Byrjið með 5 spilapeninga og 1 tónlistarspil til að hefja tímalínuna. Unnið saman að því að setja ný spil á réttan stað, ef þið hafið rangt fyrir ykkur, tapast spilapeningur. Safnið 10 spilum áður en spilapeningarnir klárast til að vinna.
Reglur um notkun spilapeningsins
- Skipti á þrem HITSTER spilapeningum
Ef leikmaður vill skipta 3 HITSTER peningum til að setja spil beint á tímalínu sína, verður hann að gera það áður en lagið er spilað. Hann má ekki hlusta á lagið og ákveða síðan að nota peningana. - Að stela spili með spilapening
Ef leikmaður setur spilapening á tímalínu annars leikmanns og veðjar á að spilið hafi verið ranglega staðsett, en spilið reynist rétt (jafnvel þó tvö spil séu úr sama ári), þá heldur upprunalegi leikmaðurinn spilinu. Sá sem veðjaði með peningnum tapar því og peningnum, þar sem hinn leikmaðurinn hafði rétt fyrir sér.
Ef fleiri en einn leikmenn veðja með spilapening, og spilið reynist rétt staðsett, þá er það aðeins sá leikmaður sem setti spilið sem fær að halda því. Allir spilapeningar tapast.
Fyrsti leikmaðurinn sem hrópar HITSTER fær að setja táknið sitt fyrst. Ef næsti leikmaður sem hrópar HITSTER heldur einnig að svarið sé rangt, má hann velja annan stað á tímalínu andstæðingsins til að reyna að stela spilinu. Ekki má setja fleiri en eitt tákn á sama stað á tímalínunni.
Algengar spurningar
Hvernig á að spila tónlistina?
Þegar þú opnar appið, fylgdu leiðbeiningunum á skjánum til að tengjast Spotify appinu eða veldu að spila með Spotify Free. Ef þú notar Spotify Free byrjar lagið annaðhvort að spila þegar þú snýrð símanum á hvolf eða eftir 3 sekúndna niðurtalningu. Ef þú notar Spotify Premium geturðu annaðhvort hlustað á allt lagið frá byrjun eða notið 30 sekúndna sýnishorns (stutta klippu). Vinsamlegast skoðaðu leikreglurnar fyrir frekari upplýsingar um hvernig á að spila tónlistina.
Get ég spilað HITSTER án spilanna?
Nei. Þú þarft HITSTER spilin til að geta spilað. Fæst í öllum helstu verslunum sem selja spil á Íslandi.