Snelle spelregels

Voorbereiding

  • Bepaal of je in teams of individueel speelt.
  • Elke speler/elk team ontvangt één muziekkaart (met de titel, artiest en het jaartal zichtbaar, dus zonder QR-code). Dit is het begin van je tijdlijn.
  • Je kunt spelen zonder tokens voor een eenvoudigere versie. Wil je meer uitdaging, dan begint elke speler/elk team met 2 HITSTER-tokens. [Klik hier om te leren hoe de tokens werken.]
  • Een willekeurige speler scant de kaart bovenop de stapel. Degene die scant kan gewoon meespelen. Jullie kunnen dezelfde speler elke beurt laten scannen of elkaar afwisselen; het is aan jullie!
    Belangrijk: Spelers die als DJ optreden mogen geen smartwatches (bijv. Apple Watch) dragen, omdat deze informatie over het nummer kunnen weergeven.

Muziekinstellingen

Spotify Free:
Je hebt twee manieren om de muziek te starten (te kiezen in het menu regels & instellingen):

  • Gyrosensor 🔄
    Het nummer begint zodra je je telefoon met het scherm naar beneden draait.
  • Aftellen ⏳
    Het nummer start na een aftelling van 3 seconden. Zorg dat je telefoon al met het scherm naar beneden ligt voordat het aftellen klaar is.

Spotify Premium
Je kunt op twee manieren spelen:

  • Volledige nummers 🎵
    Luister het hele nummer vanaf het begin. Perfect voor de volledige ervaring.
  • 30 seconden previews ⚡
    Snelle modus! Draai je telefoon om de muziek te starten en luister 30 seconden van het nummer.
    Startopties: Gyrosensor 🔄 of 3 seconden aftellen ⏳ (zoals bij Free).

Spelverloop

Scannen

Een speler scant een kaart met de HITSTER-app, waarna een nummer begint te spelen.

Plaatsen

De speler links van de DJ plaatst de kaart (met QR-code naar beneden) in zijn/haar tijdlijn, door te raden of het nummer vóór, na of tussen de bestaande kaarten hoort.

Omdraaien

Draai de kaart om om te controleren. Is het goed, dan mag de speler de kaart houden. Is het fout, dan gaat de kaart uit het spel. Als het jaartal gelijk is aan een andere kaart, mag de speler de kaart er direct voor of direct achter leggen, wat ook als correct telt.

Winnen

De eerste speler die 10 kaarten correct in zijn/haar tijdlijn plaatst, wint het spel.

Gebruik van tokens

Om het spel strategischer te maken, gebruik je tokens zo:

  • Tijdens je beurt: Besteed 1 token om het huidige nummer over te slaan en een nieuwe kaart te trekken.
  • Tijdens de beurt van een tegenstander: Roep “HITSTER” en plaats je token op de tijdlijn van je tegenstander als je denkt dat de kaart verkeerd ligt. Heb je gelijk, dan steel je de kaart en plaats je hem in je eigen tijdlijn.
  • Altijd: Ruil 3 tokens in om direct een kaart van de stapel in je tijdlijn te plaatsen zonder te hoeven raden. Je hoeft niet op je beurt te wachten.

Tokens verdienen:

  • Noem zowel de titel van het nummer als de artiest correct om 1 token te verdienen (ook als je de kaart verkeerd hebt geplaatst). Elke speler kan maximaal 5 tokens hebben.

Extra regels

Geavanceerde spelmodi

Als je meer uitdaging wilt, kan elke speler een moeilijkheidsgraad kiezen:

  • PRO
    Speel volgens de originele regels, maar om kaarten te winnen of te stelen moet je zowel de artiest als de titel van het nummer goed hebben. PRO-spelers starten met 5 tokens. Er kunnen geen nieuwe tokens worden verdiend.
  • EXPERT
    Speel volgens de originele regels, maar je moet artiest, titel én het exacte jaartal van uitgave goed hebben. EXPERT-spelers starten met 3 tokens. Er kunnen geen nieuwe tokens worden verdiend.
  • COÖPERATIEF
    Speel samen als één team. Begin met 5 tokens en 1 muziekkaart om je tijdlijn te starten. Werk samen om nieuwe kaarten op de juiste plek te leggen – als je fout zit, verlies je een token. Verzamel 10 kaarten voordat de tokens op zijn om te winnen.

Regels voor het gebruik van tokens

  • Inruilen van 3 HITSTER-tokens
    Als een speler 3 tokens wil inruilen om een kaart rechtstreeks in zijn/haar tijdlijn te plaatsen, moet dit voordat het nummer wordt afgespeeld. Je mag het nummer niet luisteren en daarna beslissen.
  • Token inzetten op een verkeerde plaatsing
    Als een speler een token op de tijdlijn van een ander zet omdat hij denkt dat de kaart fout ligt, en de kaart ligt tóch goed (ook als het jaartal gelijk is), dan houdt de oorspronkelijke speler de kaart en verliest de uitdager zijn token.
    Als meerdere spelers inzetten, houdt de oorspronkelijke speler alsnog de kaart en verliezen de andere spelers hun tokens.
    Let op: De eerste die “HITSTER” roept, mag zijn token als eerste plaatsen. Een volgende speler die ook wil inzetten, moet een ander punt op de tijdlijn van de tegenstander kiezen. Er mogen nooit twee tokens op exact dezelfde plek liggen.

Veelgestelde vragen

Hoe kan ik de muziek afspelen?

Bij het openen van de app volg je de instructies op het scherm om verbinding te maken met de Spotify-app of kies je ervoor om te spelen met Spotify Free. Als je Spotify Free gebruikt, begint het nummer te spelen wanneer je je telefoon fysiek met de voorkant naar beneden draait (‘gyrosensor’) of na een korte aftelling van 3 seconden (‘aftellen’). Als je speelt met Spotify Premium, kun je het hele nummer vanaf het begin beluisteren (‘volledige tracks’) of genieten van een 30-seconden preview (‘30s previews’). Raadpleeg de spelregels voor meer details over hoe je de muziek afspeelt.

Kan ik HITSTER spelen zonder het kaartspel?

Nee, je hebt het HITSTER-kaartspel nodig om het spel te spelen. Ga voor meer informatie naar onze pagina met verkooppunten.