- Décidez si vous jouez en équipes ou individuellement.
- Chaque joueur/équipe reçoit une carte de musique (face visible) qui indique le titre de la chanson, l’artiste et l’année de sortie. C’est le côté sans QR code, et il constitue le début de votre frise chronologique.
- Vous pouvez jouer sans utiliser de jetons pour une version plus simple. Pour plus de défi, chaque joueur/équipe commence avec 2 jetons HITSTER. [Cliquez ici pour découvrir comment fonctionnent les jetons.]
- Un joueur au hasard scanne la carte au-dessus du paquet. Celui qui scanne peut continuer à jouer normalement. Vous pouvez garder le même joueur pour scanner à chaque tour ou alterner; c’est vous qui décidez!
Important: Les joueurs qui agissent comme DJ ne doivent pas porter de montres connectées (p. ex. Apple Watch) pendant la partie, car elles peuvent afficher des informations sur la chanson à l’écran.
Aperçu :
Règles rapides | Règles supplémentaires | FAQ
Règles rapides
Mise en place
Configuration musicale
Spotify Free:
Deux options pour lancer la musique (à choisir dans le menu règles & paramètres) :
- Gyroscope 🔄
Le morceau démarre lorsque vous retournez physiquement votre téléphone face contre table. - Compte à rebours ⏳
Le morceau démarre après un court compte à rebours de 3 secondes. Assurez-vous que votre téléphone est déjà face contre table avant la fin du compte à rebours.
Spotify Premium
Deux options de jeu :
- Morceaux entiers 🎵
Écoutez la chanson entière dès le début. Parfait pour une expérience complète. - Extraits de 30 secondes ⚡
Mode rapide ! Retournez votre téléphone pour lancer la musique et profitez d’un extrait de 30 secondes.
Options de démarrage : Gyroscope 🔄 ou compte à rebours 3 s ⏳ (comme en version Free).
Déroulement du jeu
Scanner
Un joueur scanne une carte dans l’application HITSTER, et une chanson commence.
Placer
Le joueur à gauche du DJ place la carte (face cachée) sur sa frise chronologique, en devinant si elle se situe avant, après ou entre les cartes déjà posées.
Retourner
Retournez la carte pour vérifier si elle est correctement placée. Si oui, le joueur la garde. Sinon, elle est défaussée. Si l’année est identique à une carte existante, vous pouvez la placer juste avant ou juste après cette carte, et ce sera considéré comme correct.
Victoire
Le premier joueur qui réussit à placer correctement 10 cartes sur sa frise chronologique gagne la partie.
Utilisation des jetons
Pour un jeu plus stratégique, les jetons peuvent être utilisés ainsi :
- À votre tour : Dépensez 1 jeton pour passer la chanson actuelle et tirer une nouvelle carte.
- Au tour d’un adversaire : Criez « HITSTER » et placez votre jeton sur la frise de votre adversaire si vous pensez qu’il a mal placé une carte. Si vous avez raison, volez la carte et ajoutez-la à votre propre frise.
- À tout moment : Échangez 3 jetons pour prendre une carte du paquet et la placer directement sur votre frise sans deviner. Vous n’avez pas besoin d’attendre votre tour.
Gagner des jetons :
- Donnez correctement le titre de la chanson et l’artiste pour gagner 1 jeton (même si vous avez mal placé la carte). Maximum 5 jetons par joueur.
Règles supplémentaires
Modes avancés
Pour augmenter la difficulté, chaque joueur peut choisir son niveau :
- PRO
Jouez avec les règles de base, mais vous devez nommer l’artiste et le titre pour garder ou voler une carte. Chaque joueur PRO commence avec 5 jetons. Aucun nouveau jeton ne peut être gagné. - EXPERT
Jouez avec les règles de base, mais vous devez nommer l’artiste, le titre et l’année exacte de sortie. Chaque joueur EXPERT commence avec 3 jetons. Aucun nouveau jeton ne peut être gagné. - COOPÉRATIF
Jouez ensemble comme une seule équipe. Commencez avec 5 jetons et 1 carte de musique pour débuter votre frise chronologique. Collaborez pour placer les nouvelles cartes au bon endroit – si vous vous trompez, vous perdez un jeton. Collectez 10 cartes avant de manquer de jetons pour gagner.
Règles d’utilisation des jetons
- Échange de 3 jetons HITSTER
Si un joueur veut échanger 3 jetons pour placer une carte directement sur sa frise, il doit le faire avant d’écouter la chanson. Il ne peut pas écouter puis décider d’échanger. - Pari sur le mauvais placement
Si un joueur place un jeton sur la frise d’un autre en pariant que sa carte est mal placée, et que la carte est correcte (même si deux cartes partagent la même année), alors la carte reste au joueur initial, et le parieur perd son jeton.
Si plusieurs joueurs parient, seule la personne qui a posé la carte la conserve si elle avait raison. Tous les autres perdent leurs jetons.
Note : Le premier joueur qui crie « HITSTER » place son jeton en premier. Si un autre crie aussi « HITSTER », il doit choisir un autre emplacement. Deux jetons ne peuvent pas être posés au même endroit sur la frise d’un adversaire.
FAQ
Comment jouer la musique?
En ouvrant l’application, suivez les instructions à l’écran pour vous connecter à l’application Spotify ou choisissez de jouer avec Spotify Free. Si vous utilisez Spotify Free, la piste commence soit après avoir retourné physiquement votre téléphone (« gyroscope »), soit après un court compte à rebours de 3 secondes (« compte à rebours »). Si vous jouez avec Spotify Premium, vous pouvez écouter la chanson entière depuis le début (« morceaux complets ») ou profiter d’un aperçu de 30 secondes (« aperçus de 30s »). Consultez les règles du jeu pour plus de détails sur la façon de jouer la musique.
Puis-je jouer à HITSTER sans le jeu de cartes?
Non. Vous avez besoin des cartes HITSTER pour pouvoir jouer. Pour plus d’informations, consultez notre liste des points de vente.