TRAVA UMA BATALHA ATRAVÉS DE GERAÇÕES, JOGANDO COM OS TEUS PONTOS FORTES!

O melhor jogo de festa acabou de subir de nível. Agora os jogadores podem escolher a sua fase favorita, entre três épocas musicais lendárias: Clássicos em vinil (antes de 1985), Êxitos em cassete e CD (1986-2005) e Músicas em streaming (2006-2025). O primeiro jogador a colocar 10 cartas por ordem será coroado o campeão HITSTER.

MODO ORIGINAL

PREPARAÇÃO

  • Decide se queres jogar em equipas ou individualmente e escolhe uma época para cada jogador (Vinil, Cassete e CD, ou Streaming).
  • Coloca os três baralhos de cartas sobre a mesa, ordenados por épocas, com os códigos QR virados para cima.
  • Dá a cada jogador (ou equipa) 1 carta de música da época que escolheram. Coloca a carta virada para cima à tua frente (com o ano visível) para iniciares a tua linha temporal.
  • Para um jogo mais desafiante, utiliza as fichas. [Clica aqui para saberes como funcionam as fichas.]
  • Abre a aplicação HITSTER no teu telemóvel.
  • Escolhe um jogador para ser o DJ. Ele digitaliza as cartas e pode continuar a jogar com os outros. Mantém o mesmo DJ durante todo o jogo ou troca de jogadores, tu decides!
  • Cada um escolhe uma carta aleatória do baralho cor-de-rosa (época do Vinil) para decidir quem começa. O jogador que tiver a carta mais antiga começa primeiro e depois o jogo continua no sentido dos ponteiros do relógio. Devolve essas cartas ao baralho cor-de-rosa e inicia o jogo.

Nota: Os jogadores que fazem de DJ não devem usar smartwatches (por exemplo, Apple Watch) durante o jogo, pois podem mostrar informações sobre as músicas no ecrã.

DEFINIÇÕES DE MÚSICA

Se utilizares o Spotify Free ou simplesmente jogares sem conta, a música será reproduzida durante 30 segundos. Existem duas opções de reprodução (seleciona no menu REGRAS E DEFINIÇÕES da aplicação):

  • Giro sensor 🔄
    A música começa a tocar quando viras o telemóvel para baixo.
  • Contagem decrescente ⏳
    A música começa a tocar após uma breve contagem decrescente de 3 segundos (certifica-te de que o telemóvel está virado para baixo antes de a contagem decrescente terminar).

Se utilizares uma conta Spotify paga, também podes escolher entre estas opções:

  • Faixas completas 🎵
    Ouve a música toda desde o início. Perfeito para uma experiência completa.
  • Amostras de 30 segundos ⚡
    Modo rápido! Vira o telemóvel para iniciar a música e desfruta de uma amostra de 30 segundos.

COMO COMEÇAR!

1. DIGITALIZAR

Na tua vez, o DJ digitaliza a carta de cima do baralho que escolheste, com a aplicação HITSTER, e começa a tocar uma música.

2. POSICIONAR

Pega na carta e coloca-a na tua linha temporal com a face virada para baixo, adivinhando se ela fica antes, depois ou entre as cartas que já estão à tua frente.

3. VIRAR

Vira a carta para verificar se o ano está na posição correta. Se sim, guarda-a; caso contrário, descarta-a. Se o ano coincidir com outra carta na tua linha temporal, podes colocá-la imediatamente antes ou depois.

Depois, a vez passa para o jogador seguinte.

1. DIGITALIZAR

Na tua vez, o DJ digitaliza a carta de cima do baralho que escolheste, com a aplicação HITSTER, e começa a tocar uma música.

2. POSICIONAR

Pega na carta e coloca-a na tua linha temporal com a face virada para baixo, adivinhando se ela fica antes, depois ou entre as cartas que já estão à tua frente.

3. VIRAR

Vira a carta para verificar se o ano está na posição correta. Se sim, guarda-a; caso contrário, descarta-a. Se o ano coincidir com outra carta na tua linha temporal, podes colocá-la imediatamente antes ou depois.

Depois, a vez passa para o jogador seguinte.

QUEM GANHA?

O primeiro jogador (ou equipa) a posicionar corretamente 10 cartas na sua linha temporal ganha o jogo!

AS FICHAS HITSTER

Para uma experiência HITSTER completa, cada jogador ou equipa começa com 2 fichas HITSTER e 1 carta de música.

  • Na tua vez: Não conheces a música? Usa 1 ficha HITSTER para saltar a música atual e digitalizar uma nova carta.
  • Na vez de um adversário: Achas que alguém colocou a sua carta no sítio errado? Grita “HITSTER” e coloca 1 das tuas fichas na linha temporal do teu adversário, no local onde pensas que a carta deveria estar. Se estiveres certo, tira a carta e coloca-a na tua linha temporal. As fichas gastas voltam para a caixa.
  • Em qualquer altura: Troca 3 fichas HITSTER por uma carta do baralho que escolheres e coloca-a diretamente na tua linha temporal, sem teres de adivinhar. Não tens de esperar pela tua vez para fazer isto.
  • Como ganhar mais fichas HITSTER: Na tua vez, podes ganhar 1 ficha HITSTER se disseres corretamente o nome da música e do artista. Ganhas a ficha mesmo que coloques a carta incorretamente na tua linha temporal. Nenhum jogador pode ter mais de 5 fichas em qualquer momento do jogo.

Notas:

Se desafiares um adversário, mas ele estiver correto, o teu desafio é anulado e o adversário fica com a carta. Mesmo que tenhas colocado a tua ficha noutra posição válida na linha temporal do adversário (por exemplo, ambas as cartas são do mesmo ano), o jogador que tem a vez fica com a carta e o jogador desafiador perde a sua ficha.

O primeiro jogador a gritar HITSTER é o primeiro a colocar a sua ficha. Se outro jogador também tiver gritado HITSTER, este pode escolher uma posição diferente na linha temporal do adversário para tentar roubar a carta. Não podem ser colocadas duas fichas na mesma posição da linha temporal de um adversário.

MODOS AVANÇADOS

Para um jogo equilibrado, cada jogador (ou equipa) pode escolher o seu próprio nível de dificuldade:

PRO

Para além de colocares a carta corretamente na tua linha temporal, também tens de dizer o nome do artista e o título da música para ganhares ou roubares uma carta.

Cada PRO começa com 5 fichas e não pode ganhar mais nenhuma durante o jogo.

EXPERT

Para além de colocares a carta corretamente na tua linha temporal, também tens de dizer o nome do artista, o título da música e o ano exato em que a música foi lançada para ganhares ou roubares uma carta.

Cada EXPERT começa com 3 fichas e não pode ganhar mais nenhuma durante o jogo.

COOPERATIVO

Joga em conjunto como uma única equipa. Podes utilizar cartas de uma só época ou combiná-las, como preferires.

Começa com 5 fichas e 1 carta de música para iniciares a tua linha temporal. Trabalha em equipa para colocar novas cartas na posição correta; se cometeres um erro, perdes uma ficha.

Ganhas se conseguires colocar 10 cartas corretamente antes que as tuas fichas HITSTER acabem.

Outras formas de jogar:

Para aumentar o desafio, reduz o número de fichas HITSTER. Ou torna as coisas mais difíceis, aumentando o número de cartas necessárias para completar a tua linha temporal.

PERGUNTAS FREQUENTES

COMO É REPRODUZIDA A MÚSICA?

Ao abrir a aplicação, siga as instruções no ecrã para se conectar à aplicação Spotify ou escolha jogar com o Spotify Free. Se estiver a usar Spotify Free, a faixa começa a tocar quando vira fisicamente o telefone com a face para baixo (“giroscópio”) ou após uma curta contagem decrescente de 3 segundos (“contagem decrescente”). Se estiver a jogar com Spotify Premium, pode ouvir a música completa desde o início (“faixas completas”) ou desfrutar de uma pré-visualização de 30 segundos (“pré-visualizações de 30s”). Consulte as regras do jogo para mais detalhes sobre como tocar a música.

POSSO JOGAR HITSTER SEM O JOGO DE CARTAS?

Não. Para jogar, são necessárias as cartas HITSTER. Para mais informações, consulta a nossa página sobre onde comprar.