Didžėjus nuskenuoja kortelę HITSTER programėle ir seka ekrane pateikiamas instrukcijas. Jei viskas vyksta sklandžiai, daina pradeda groti.
ORIGINALI VERSIJA
Klausykitės įvairių laikų muzikos ir pabandykite atspėti, kada šios dainos buvo išleistos. Tikslių metų* žinoti nereikia – tereikia numanyti, ar ši daina buvo išleista prieš, po ar tarp dviejų kitų dainų jūsų laiko juostoje. Jūsų šansai laimėti bus didesni, jei taip pat žinosite ir atlikėjus bei dainų pavadinimus.
*Ant kiekvienos kortelės esantys metai – tai metai, kada atlikėjas išleido arba viešai atliko originalią dainos versiją.
Pasiruošimas:
- Nuspręskite, kaip žaisite – komandomis ar individualiai.
- Kiekvienas žaidėjas/komanda gauna 2 HITSTER žetonus ir 1 muzikinę kortelę, kurią padeda prieš save metais į viršų, taip pradėdamas formuoti savo laiko juostą.
- Išrinkite, kas bus didžėjus. Žaidėjai didžėjais būna paeiliui. Didžėjaus užduotis – nuskenuoti kortelę. Naudojant „Spotify Premium“, didžėjus taip pat gali žaisti!
1. NUSKENUOKITE
2. PADĖKITE
Padėkite muzikinę kortelę: didžėjaus kairėje esantis žaidėjas užverstą kortelę (nežiūrėdamas, kas yra kitoje jos pusėje) stengiasi padėti teisingoje vietoje ant savo laiko juostos. Kortelė dedama prieš žaidėją esančių kortelių kairėje, dešinėje arba tarp šių kortelių. Seniausia daina turi būti laiko juostos kairėje.
3. ATVERSKITE
Atverskite muzikinę kortelę: jei ji padėta teisingoje vietoje, žaidėjas šią kortelę pasilieka. Jei kortelė padėta neteisingai, ją išmeskite, nebent kitas žaidėjas teisingai padėjo HITSTER žetoną (žr. „HITSTER“ ŽETONAI). Kortelės su tais pačiais metais gali būti dedamos bet kokia tvarka, net jei viena daina tais metais išleista anksčiau už kitą. Dabar didžėjus paleidžia naują dainą ir ateina kito žaidėjo eilė.
4. LAIMĖKITE
Žaidimas vyksta pagal laikrodžio rodyklę, kol kuris nors žaidėjas savo laiko juostoje teisingai padeda 10 kortelių. Šis žaidėjas laimi žaidimą ir pelno HITSTERIO titulą!
„HITSTER“ ŽETONAI
Pamenate HITSTER žetonus? Jų dėka žaidimas tampa dar įdomesnis! Šiuos žetonus galima panaudoti 3 skirtingais būdais:
1. SAVO ĖJIMO METU
Nežinote, kokia tai daina? Sumokėkite 1 HITSTER žetoną, nuskenuokite kitą kortelę ir paleiskite naują dainą. Žetoną ir prieš tai skenuotą kortelę išmeskite į dėžutę.
2. VARŽOVO ĖJIMO METU
Manote, kad varžovas ant savo laiko juostos kortelę padėjo neteisingoje vietoje? Prieš atverčiant šią kortelę sušukite „Hitster“! 1 savo žetoną padėkite ant varžovo laiko juostos toje vietoje, kurioje, jūsų manymu, turėtų būti padėta kortelė. Jei jūs teisus, šią kortelę galite pavogti. Dabar ją padėkite teisingoje vietoje ant savo laiko juostos. Panaudotus žetonus išmeskite į žaidimo dėžutę.
Pastaba: pirmenybę padėti savo žetoną turi žaidėjas, kuris pirmasis sušuko „Hitster“. Tačiau jei sekantis „Hitster“ sušukęs žaidėjas mano, kad ir šis atsakymas neteisingas, savo žetoną jis gali padėti kitoje vietoje ant varžovo laiko juostos ir bandyti pavogti kortelę. Ant varžovo laiko juostos toje pačioje vietoje negali būti dviejų žetonų.
3. BET KADA
Iškeiskite 3 HITSTER žetonus į viršutinę muzikinę kortelę nuo krūvelės viršaus. Šią kortelę pasidėkite ant savo laiko juostos nekreipdami dėmesio į dainos išleidimo metus.
„HITSTER“ ŽETONŲ GAVIMAS
Savo ėjimo metu galite uždirbti 1 HITSTER žetoną, jei teisingai pasakote dainos pavadinimą ir atlikėją. Žetonas uždirbamas net šią kortelę padėjus neteisingoje vietoje ant laiko juostos. Žaidimo metu žaidėjas gali turėti ne daugiau kaip 5 HITSTER žetonus.
PASIRINKITE SUDĖTINGUMO LYGĮ
PATARIMAS: kad žaidimas būtų labiau subalansuotas, kiekvienas žaidėjas gali pasirinkti žaisti skirtingu sudėtingumo lygiu.
Smagus vakarėlis!
Sudėkite dainas teisinga tvarka savo laiko juostoje.
Jūs žinote, ką darote!
Pademonstruokite savo žinias apie atlikėjus ir jų dainas.
Profesionalus hitsteris!
Esate aistringas muzikos gerbėjas ir mintinai žinote hitus, atlikėjus ir metus.
Bendradarbiaukite!
Susiburkite į komandą! Kurkite vieną bendrą laiko juostą!
PRO VERSIJA
- Kiekvienas PRO versijos žaidėjas gauna 5 HITSTER žetonus vietoje 2.
- Norėdami gauti kortelę, žaidėjai turi ne tik teisingoje vietoje padėti muzikinę kortelę, bet ir pasakyti atlikėją bei dainos pavadinimą.
- HITSTER žetonus galima naudoti taip pat, kaip ORIGINALIOJE versijoje, tačiau su viena išimtimi: norint pavogti kortelę, taip pat reikia teisingai įvardinti atlikėją ir dainos pavadinimą. Jei kortelę pavyko pavogti, žetoną taip pat pasilikite. Žaidžiant PRO versiją, daugiau žetonų gauti negalima.
Žaidimas vyksta pagal laikrodžio rodyklę, kol kuris nors žaidėjas savo laiko juostoje teisingai padeda 10 kortelių.
EKSPERTO VERSIJA
- Kiekvienas EKSPERTO versijos žaidėjas gauna 3 HITSTER žetonus vietoje 2.
- Norėdami gauti kortelę, žaidėjai turi ne tik teisingoje vietoje padėti muzikinę kortelę, bet ir pasakyti tikslius dainos išleidimo metus, atlikėją bei pavadinimą.
- HITSTER žetonus galima naudoti taip pat, kaip ORIGINALIOJE versijoje, tačiau su viena išimtimi: norint pavogti kortelę, taip pat reikia pasakyti tikslius dainos išleidimo metus, atlikėją ir pavadinimą. Jei kortelę pavyko pavogti, žetoną taip pat pasilikite. Žaidžiant EKSPERTO versiją, daugiau žetonų gauti negalima.
Žaidimas vyksta pagal laikrodžio rodyklę, kol kuris nors žaidėjas savo laiko juostoje teisingai padeda 10 kortelių.
BENDRADARBIAVIMAS
- Sudarykite komandą ir paimkite 5 HITSTER žetonus bei 1 kortelę nuo krūvelės viršaus. Kortelę pasidėkite prieš save metais į viršų, taip pradėdami formuoti savo laiko juostą.
- Iš dėžutės paimkite kortelę ir kartu su visa komanda bandykite ją padėti teisingoje vietoje ant laiko juostos.
- Tada kortelę atverskite ir patikrinkite, ar buvote teisūs. Jei taip, kortelę pasilikite. Jei ne, kortelę išmeskite į dėžutę ir atiduokite vieną savo HITSTER žetoną.
- Ant savo laiko juostos stenkitės teisingai sudėti 10 kortelių, kol nepraradote visų HITSTER žetonų.
PATARIMAS: kad žaidimas būtų sudėtingesnis, galite sumažinti žetonų skaičių arba prieš baigiantis žetonams kaskart stengtis suformuoti vis ilgesnę laiko juostą.