A DJ a HITSTER alkalmazás használatával beolvassa a kártyát és követi a képernyőn megjelenő utasításokat. Felcsendül egy dal.
EREDETI
Hallgass több mint 100 évnyi zenét, és találd ki, mikor adták ki ezeket a számokat. Nem kell tudnod a pontos évet* – csak hogy ez az idővonaladon lévő számok előtti, közötti vagy utáni. Nyerési esélyed nő, ha meg tudod nevezni az előadókat és a dalok címeit is.
*Az egyes kártyákon megadott évszám az az év, amikor a számot az előadó eredeti fomájában kiadta vagy nyilvánosan bemutta.
Előkészítés
- Döntsétek el, hogy csapatonként vagy egyénileg játszotok.
- Minden játékos/csapat kap 2 HITSTER zsetont és 1 zenekártyát, amelyet előlappal (a dátumos oldallal) felfelé maguk elé tesznek, megkezdve idővonalukat.
- Válasszatok egy DJ-t. A játékosok felváltva lesznek a DJ-k, és a feladatuk az idővonal kártyájának beolvasása. A DJ részt vehet a játékban is, ha rendelkezik Spotify Premium fiókkal.
1. OLVASD BE
2. HELYEZD EL
Zenei kártya elhelyezése: A DJ-től balra lévő játékos a lefordított kártyát (ne nézzen bele) a megfelelő helyre helyezi az idővonalán a többi zenei kártya között. Az idősebb dal legyen a bal oldalon.
3. FORDÍTSD FEL
Fordítsd fel a zenelapot: Ha jó helyen van, megtarthatja/megtarthatják a lapot. Ha nem, tegyék vissza, hacsak egy másik játékos helyesen el nem helyezett egy HITSTER zsetont (lásd a HITSTER zsetonok leírását alább). Az azonos évből származó kártyák bármilyen sorrendben lehetnek, akkor is, ha valamely dal az adott évben korábban került bemutatásra, mint a másik. Ekkor a DJ egy új számot játszik be, és a következő játékos következik.
4. GYŐZELEM
A játék balra folytatódik, amíg valamely játékos össze nem gyűjt 10, az idővonalán helyesen elhelyezett kártyát. Ez a játékos megnyeri a játékot, és elnyeri a HITSTER címet!
HITSTER ZSETONOK
Emlékszel a HITSTER zsetonokra? Ezek hozzáadódnak a mixhez, egy még izgalmasabb játékért. Ezek a zsetonok 3 különböző módon használhatók:
1. A SAJÁT KÖRÖDBEN
Nem ismered a számot? Fizess 1 HITSTER zsetont és olvasd be a következő kártyát, hogy egy új szám induljon el. A zsetont és a kártyát tedd a dobozba.
2. EGY ELLENFÉL KÖRÉBEN
Azt gondolod, hogy egy játékos rosszul tett egy kártyát az idővonalra? Akkor kiáltsd hogy “HITSTER”, még mielőtt megfordítja a kártyát. Helyezd 1 zsetonodat az ellenfeled idővonalára, ahová szerinted a kártyát tenni kellene. Ha igazad van, sikerült ellopnod a kártyát. Helyezd a megfelelő helyre a saját idővonaladra. Az elhasznált zsetont tedd a dobozba.
Megjegyzés: Az első játékos, aki HITSTER-t kiált, kapja meg a jogot, hogy elsőként elhelyezze a zsetonját. De ha a következő játékos, aki HITSTER-t kiáltott, úgy gondolja, hogy ez a válasz is helytelen, ő is választhat egy helyet az ellenfele idővonalán, hogy megpróbálja ellopni a kártyát. Két zseton nem helyezhető ugyanarra a helyre az ellenfél idővonalán.
3. BÁRMIKOR
Cserélj be 3 HITSTER zsetont a kupacon fekvő legfelső zenekártyára, és helyezd az idővonaladra, anélkül, hogy ki kellene találnod a megjelenési idejét.
HITSTER ZSETONOK SZERZÉSE
A saját körödben nyerhetsz 1 HITSTER zsetont, ha helyesen megadod a szám címét és az előadó nevét. A zsetont akkor is megkapod, ha rossz helyre teszed a kártyát az idővonalon. Egy játékosnak sem lehet a játék során egyszerre 5-nél több zsetonja.
VÁLASZD KI A NEHÉZSÉGI FOKOZATOT
TIPP: A kiegyensúlyozottabb játék érdekében minden játékos más-más nehézségi szintet is választhat
Azonnali Parti!
Tedd a számokat helyes sorrendbe az idővonaladon.
Ismered a cuccodat!
Mutasd meg, mennyire ismered jól kedvenc zenészeidet és dalaikat.
Hardcore Hitster!
Imádod a zenét és fejből tudod a címeket, zenészeket és éveket.
Együttműködés!
Álljatok össze! Készítsetek egy idővonalat a barátaiddal együtt.
PROFI
- Minden PROFI játékos 5 HITSTER zsetont kap 2 helyett
- Azon túlmenően, hogy a zenekártyát a megfelelő helyre tegyék az idővonalukon, a PROFI játékosoknak helyesen meg kell nevezniük az előadót és meg kell adniuk a szám címét is ahhoz, hogy elnyerjék a kártyát.
- Használd a HITSTER zsetonokat az EREDETI szabályok szerint, de azzal a különbséggel, hogy helyesen meg kell add az előadó nevét és a szám címét is ahhoz, hogy ellopd a kártyát. Ha a lopás sikeres volt, a zsetonodat megtarthatod. PROFIként játszva nem tudsz újabb zsetonokat szerezni.
A játék balra folytatódik, amíg valamely játékos össze nem gyűjt 10, az idővonalán helyesen elhelyezett kártyát.
SZAKÉRTŐ
- Minden SZAKÉRTŐ játékos 3 HITSTER zsetont kap 2 helyett.
- Azon túlmenően, hogy a zenekártyát a megfelelő helyre tegyék az idővonalukon, a SZAKÉRTŐ játékosoknak helyesen meg kell nevezniük a szám bemutatásának pontos évét, valamint az előadót és a szám címét is ahhoz, hogy elnyerjék a kártyát.
- Használd a HITSTER zsetonokat az EREDETI szabályok szerint, de azzal a különbséggel, hogy helyesen meg kell add a szám megjelenésének pontos évét, az előadó nevét és a szám címét is ahhoz, hogy ellopd a kártyát. Ha a lopás sikeres volt, a zsetonodat megtarthatod. SZAKÉRTŐként játszva nem tudsz újabb zsetonokat szerezni.
A játék balra folytatódik, amíg valamely játékos össze nem gyűjt 10, az idővonalán helyesen elhelyezett kártyát.
KOOPERATÍV
- Alkossatok egy csapatot és vegyetek magatokhoz 5 HITSTER zsetont és 1 kártyát a kupacról, előlappal felfelé magatok elé téve, idővonalatok megkezdéséhez.
- Húzzatok egy kártyát a dobozból és a csapattal együtt próbáljátok a megfelelő helyre tenni az idővonalatokra.
- Ezután fordítsátok fel a kártyát, hogy meglássátok, igazatok volt-e. Ha igen, megtarthatjátok a kártyát, ha nem, tegyétek vissza a dobozba, és elvesztetek egy HITSTER zsetont is.
- Próbáljatok meg összegyűjteni 10 kártyát az idővonalatokon, mielőtt elfogynának a HITSTER zsetonjaitok.
TIPP: Egy nagyobb kihívást jelentő játék érdekében csökkenthetitek a zsetonok számát, vagy felállíthattok elérendő rekord-értékeket, megpróbálva a lehető legtöbb kártyát megszerezni, mielőtt kifogytok a zetonokból.