HET PARTYSPEL WAAR JE REFLEXEN EN MUZIEK SAMENKOMEN!

Muziek en reflexen komen samen in deze editie van HITSTER! Luister naar het nummer, vang de microfoon en neem het op tegen je rivalen om de kaart te winnen. Het eerste team dat zijn tijdlijn met 8 nummers vult, wint!

* De datum op elke kaart geeft het jaar aan waarin het nummer werd uitgebracht, of het jaar waarin de artiest het nummer voor het eerst live in de originele versie speelde.

SPELVOORBEREIDING

Verdeel de spelers in twee teams.

Plaats de microfoon in de voet door deze voorzichtig naar beneden te drukken totdat hij hoorbaar vastklikt.* Zet de voet midden op de tafel, binnen handbereik van alle spelers.

Leg een stapel kaarten op tafel met de QR-codes naar boven. Geef elk team een onthullingshoes.

Open de HITSTER-app op je mobiele telefoon.

Wijs een speler aan als dj. Deze scant de kaarten, maar kan ook meedoen aan het spel. Houd dezelfde dj gedurende het hele spel of wissel af, jij beslist!

Om te bepalen wie als eerste mag beginnen, trekt elk team willekeurig een kaart uit de stapel en legt deze open voor zich neer, zodat het jaartal zichtbaar is. Dit is de eerste kaart in de tijdlijn van je team. Het team met het vroegste jaar mag beginnen.

Opmerking: als je de dj bent, draag dan geen smartwatch (zoals een Apple Watch), omdat er mogelijk informatie over het nummer op het scherm wordt weergegeven.

* Controleer dat de veer van de microfoon niet is ingedrukt als je het spel in de doos opbergt. Zo blijft deze in goede staat.

MUZIEKINSTELLINGEN

De manier waarop de nummers worden afgespeeld, hangt af van het streamingplatform dat je gebruikt en het type account dat je hebt.

Als je zonder account of met een gratis account speelt

Je hoort slechts een kort fragment van het nummer.

Je kunt in het menu INSTELLINGEN van de app een van de twee afspeelopties kiezen:

  • Gyrosensor 🔄
    Het nummer begint te spelen zodra je je telefoon met het scherm naar beneden legt.
  • Aftellen
    Het nummer begint te spelen na 3 seconden aftellen. Zorg ervoor dat je je telefoon met het scherm naar beneden legt voordat het aftellen is afgelopen.

Als je met een betaald account speelt

Naast de hierboven genoemde afspeelopties kun je ook kiezen hoe je naar de nummers wilt luisteren:

  • Volledige nummers 🎵
    Luister naar het hele nummer, vanaf het begin. Ideaal voor een volledige ervaring.
  • Korte fragmenten
    Snelmodus! Draai je telefoon om om het afspelen te starten en luister naar een kort fragment.

BEGINNEN!

Eén speler uit elk team meldt zich vrijwillig aan om de ronde te spelen. Elke ronde bestaat uit de volgende stappen:

1. SCANNEN

Als jij de dj bent, pak je de bovenste kaart van de stapel, stop je deze in de onthullingshoes (zie hieronder) en scan je de QR-code met de HITSTER-app. Nu begint het nummer te spelen.

2. LANCEREN

Zodra je het nummer herkent (of besluit een gokje te wagen), druk je op de knop op de voet om de microfoon te lanceren.

Als geen van beide spelers op de knop drukt, scant de dj de volgende kaart en begint er een nieuwe ronde.

3. VANGEN

De twee spelers proberen de microfoon te vangen.

Zodra de microfoon gelanceerd is, gaat de voet in verschillende kleuren knipperen en blijft vervolgens op één kleur staan. Die kleur geeft de uitdaging aan die moet worden aangegaan door het team dat de microfoon heeft gevangen.

4. RADEN

Afhankelijk van de kleur moet het team dat de microfoon heeft gevangen de titel of de artiest raden, een soloartiest of groep herkennen, of de melodie neuriën (zie hieronder voor meer informatie).

5. ONTHULLEN

Draai nu de onthullingshoes om om het antwoord te controleren.

  • Als het jouw team niet is gelukt, gaat de kaart naar het andere team. Dit krijgt nu de kans om de vraag correct te beantwoorden of de taak uit te voeren.
  • Als je team de vraag goed heeft beantwoord of de taak goed heeft uitgevoerd, probeer je de kaart op de juiste plek op je tijdlijn te plaatsen.

6. PLAATSEN

Plaats de onthullingshoes op je tijdlijn door te raden of deze vóór, na of tussen de kaarten komt die al voor je liggen.

Haal vervolgens de kaart uit de onthullingshoes om het jaar te controleren.

  • Als de kaart op de juiste plaats ligt, mag je hem houden.
  • Zo niet, moet je hem wegleggen.

Opmerking: Als twee kaarten uit hetzelfde jaar komen, kun je de nieuwe kaart direct voor of achter de andere plaatsen. Beide posities zijn juist.

1. SCANNEN

Als jij de dj bent, pak je de bovenste kaart van de stapel, stop je deze in de onthullingshoes (zie hieronder) en scan je de QR-code met de HITSTER-app. Nu begint het nummer te spelen.

2. LANCEREN

Zodra je het nummer herkent (of besluit een gokje te wagen), druk je op de knop op de voet om de microfoon te lanceren.

Als geen van beide spelers op de knop drukt, scant de dj de volgende kaart en begint er een nieuwe ronde.

3. VANGEN

De twee spelers proberen de microfoon te vangen.

Zodra de microfoon gelanceerd is, gaat de voet in verschillende kleuren knipperen en blijft vervolgens op één kleur staan. Die kleur geeft de uitdaging aan die moet worden aangegaan door het team dat de microfoon heeft gevangen.

4. RADEN

Afhankelijk van de kleur moet het team dat de microfoon heeft gevangen de titel of de artiest raden, een soloartiest of groep herkennen, of de melodie neuriën (zie hieronder voor meer informatie).

5. ONTHULLEN

Draai nu de onthullingshoes om om het antwoord te controleren.

  • Als het jouw team niet is gelukt, gaat de kaart naar het andere team. Dit krijgt nu de kans om de vraag correct te beantwoorden of de taak uit te voeren.
  • Als je team de vraag goed heeft beantwoord of de taak goed heeft uitgevoerd, probeer je de kaart op de juiste plek op je tijdlijn te plaatsen.

6. PLAATSEN

Plaats de onthullingshoes op je tijdlijn door te raden of deze vóór, na of tussen de kaarten komt die al voor je liggen.

Haal vervolgens de kaart uit de onthullingshoes om het jaar te controleren.

  • Als de kaart op de juiste plaats ligt, mag je hem houden.
  • Zo niet, moet je hem wegleggen.

Opmerking: Als twee kaarten uit hetzelfde jaar komen, kun je de nieuwe kaart direct voor of achter de andere plaatsen. Beide posities zijn juist.

WIE WINT?

De eerste speler (of het eerste team) dat 8 kaarten correct op zijn tijdlijn plaatst, wint!

UITDAGINGEN

Zodra jouw team de microfoon heeft gepakt, moet je de uitdaging voltooien die wordt aangegeven door de kleur op de voet.

ROZE Titel van het nummer. Zeg deze hardop. Als het antwoord bijna juist is, maar net niet helemaal, beslissen de overige spelers bij meerderheid van stemmen of het als geldig moet worden beschouwd.

BLAUW – Naam van de groep of artiest. Zeg deze hardop. Bij samenwerkingen hoeft alleen de naam van de hoofdartiest te worden genoemd.

GROEN – Groep of soloartiest. Zeg hardop of het nummer door een soloartiest of door een groep wordt vertolkt. Wanneer de kaart wordt onthuld, wordt er een 👥-symbool weergegeven als het nummer van een groep is. Elk nummer dat door meer dan één artiest wordt vertolkt, wordt beschouwd als een nummer van een groep, dus ook duetten en samenwerkingen.

GEEL Zing of neurie. Kies een speler uit je team om de taak uit te voeren. Zet de muziek uit voordat je begint. De speler kan een van de volgende opties kiezen:

  • Zing ten minste één herkenbaar stukje van de songtekst correct. Als dat lukt, wordt de taak als voltooid beschouwd.
  • Neurie de melodie ongeveer 5 seconden lang, zonder de tekst mee te zingen. Het andere team bepaalt of de uitvoering geldig is.

ONTHULLINGSHOES

Zorg er bij het plaatsen van de kaart in de onthullingshoes voor dat de QR-code naar buiten is gericht, zodat deze door de opening heen zichtbaar is. Kijk niet naar de andere kant!

Zorg ervoor dat je de kaart met de goede kant naar boven erin steekt, met het kaartnummer in de rechteronderhoek.

Zo blijft het jaar (aan de andere kant) verborgen, zoals hier te zien is.

Wanneer is de onthullingshoes niet nodig?

Als je zonder account of met een gratis account speelt, heb je de onthullingshoes niet nodig.

De app geeft de titel van het nummer en de artiest weer zonder het jaar te vermelden, zodat je de antwoorden rechtstreeks op je mobiele telefoon kunt controleren.

Als je met een betaald account speelt en de modus Volledige nummers hebt geselecteerd, kun je ook zonder de onthullingshoes spelen door in het menu INSTELLINGEN over te schakelen naar de modus Korte fragmenten.

VEELGESTELDE VRAGEN

Hoe kan ik de muziek afspelen?

Bij het openen van de app volg je de instructies op het scherm om verbinding te maken met de Spotify-app of kies je ervoor om te spelen met Spotify Free. Als je Spotify Free gebruikt, begint het nummer te spelen wanneer je je telefoon fysiek met de voorkant naar beneden draait (‘gyrosensor’) of na een korte aftelling van 3 seconden (‘aftellen’). Als je speelt met Spotify Premium, kun je het hele nummer vanaf het begin beluisteren (‘volledige tracks’) of genieten van een 30-seconden preview (‘30s previews’). Raadpleeg de spelregels voor meer details over hoe je de muziek afspeelt.

Kan ik HITSTER spelen zonder het kaartspel?

Nee, je hebt het HITSTER-kaartspel nodig om het spel te spelen. Ga voor meer informatie naar onze pagina met verkooppunten.