LE JEU FESTIF QUI COMBINE RÉFLEXES ET MUSIQUE !

Musique et réflexes s’unissent dans cette édition de HITSTER ! Écoutez le morceau, saisissez le micro et affrontez vos adversaires pour remporter la carte. La première équipe à compléter sa chronologie avec 8 chansons remporte la partie !

* La date indiquée sur chaque carte correspond à l’année de sortie de la chanson, ou l’année au cours de laquelle l’artiste a interprété la chanson en public pour la première fois dans sa version originale.

PRÉPARATION

Divisez-vous en deux équipes.

Insérez le microphone dans la base en appuyant doucement jusqu’à ce qu’il s’enclenche.* Placez la base au centre de la table, à portée de main de tous les joueurs.

Placez un paquet de cartes sur la table, côté codes QR vers le haut. Donnez une enveloppe de révélation à chaque équipe.

Ouvrez l’appli HITSTER sur votre téléphone.

Élisez le joueur qui sera le DJ. Il scannera les cartes, mais il pourra également participer au jeu. Vous pouvez choisir de garder le même DJ pour toute la partie ou d’échanger les rôles quand vous le souhaitez.

Pour déterminer qui commence, chaque équipe pioche une carte au hasard dans le jeu et la place face visible devant elle, de sorte que l’année soit visible. C’est la première carte de la chronologie de votre équipe. L’équipe dont l’année est la plus ancienne commence en premier.

Remarque : Si vous êtes le DJ, évitez de porter une montre connectée (comme une Apple Watch), car elle peut afficher des informations sur les chansons à l’écran.

* Lorsque vous rangez le jeu dans la boîte, assurez-vous que le ressort du microphone n’est pas comprimé. Il restera ainsi en bon état de fonctionnement.

PARAMÉTRAGE DE LA MUSIQUE

La façon dont les chansons sont jouées dépend de la plateforme de streaming que vous utilisez et du type de compte que vous avez.

Si vous jouez sans compte ou avec un compte gratuit

Vous n’entendrez qu’un court extrait de la chanson.

Vous pouvez choisir l’une des deux options de lecture dans le menu PARAMÈTRES de l’application :

  • Gyromètre 🔄
    La musique commence lorsque vous posez le téléphone face vers le bas.
  • Compte à rebours
    La chanson commence à jouer après un bref compte à rebours de 3 secondes. Assurez-vous de placer votre téléphone face vers le bas avant la fin du compte à rebours.

Si vous jouez avec un compte payant

En plus des options de lecture ci-dessus, vous pouvez également choisir comment vous souhaitez écouter les chansons :

  • Pistes complètes 🎵
    Écoutez toute la chanson depuis le début. Idéal pour profiter de la meilleure expérience.
  • Courts extraits
    C’est le mode rapide ! Retournez votre téléphone pour lancer la lecture et écouter un court extrait.

C’EST PARTI !

Un joueur de chaque équipe se porte volontaire pour jouer la manche. Chaque tour se compose des étapes suivantes :

1. SCANNEZ

Si vous êtes le DJ, prenez la première carte du paquet, insérez-la dans la manche de révélation (voir ci-dessous) et scannez le code QR avec l’application HITSTER. La chanson commence alors.

2. LANCEMENT

Dès que vous reconnaissez la chanson (ou que vous décidez de saisir votre chance), appuyez sur le bouton de la base pour lancer le micro.

Si aucun des joueurs n’appuie sur le bouton, le DJ prend la carte suivante et une nouvelle manche commence.

3. ATTRAPEZ LE MICRO

Les deux joueurs essaient d’attraper le micro.

Une fois le micro en l’air, la base clignote de différentes couleurs avant de s’arrêter sur une couleur. Cette couleur indique le défi que l’équipe qui a saisi le micro doit relever.

4. DEVINEZ

En fonction de la couleur, l’équipe qui a attrapé le micro doit deviner le titre ou l’artiste, reconnaître un artiste solo ou un groupe, ou fredonner la mélodie (voir les détails ci-dessous).

5. RÉVÉLEZ

Retournez maintenant l’enveloppe de révélation pour vérifier la réponse.

  • Si votre équipe échoue, la carte passe à l’autre équipe, qui pourra alors relever le défi.
  • Si votre équipe a répondu correctement ou a terminé le défi, essayez de placer la carte sur votre chronologie à la bonne position.

6. PLACEZ LA CARTE

Placez la carte à révéler sur votre chronologie, en devinant si elle doit être placée avant, après ou entre les cartes déjà devant vous.

Retirez ensuite la carte de l’enveloppe de révélation pour vérifier l’année.

  • Si la carte est dans la bonne position, vous pouvez la garder.
  • Si ce n’est pas le cas, jetez-la.

Remarque : Si deux cartes sont de la même année, vous pouvez placer la nouvelle carte immédiatement avant ou après l’autre. Les deux positions sont correctes.

1. SCANNEZ

Si vous êtes le DJ, prenez la première carte du paquet, insérez-la dans la manche de révélation (voir ci-dessous) et scannez le code QR avec l’application HITSTER. La chanson commence alors.

2. LANCEMENT

Dès que vous reconnaissez la chanson (ou que vous décidez de saisir votre chance), appuyez sur le bouton de la base pour lancer le micro.

Si aucun des joueurs n’appuie sur le bouton, le DJ prend la carte suivante et une nouvelle manche commence.

3. ATTRAPEZ LE MICRO

Les deux joueurs essaient d’attraper le micro.

Une fois le micro en l’air, la base clignote de différentes couleurs avant de s’arrêter sur une couleur. Cette couleur indique le défi que l’équipe qui a saisi le micro doit relever.

4. DEVINEZ

En fonction de la couleur, l’équipe qui a attrapé le micro doit deviner le titre ou l’artiste, reconnaître un artiste solo ou un groupe, ou fredonner la mélodie (voir les détails ci-dessous).

5. RÉVÉLEZ

Retournez maintenant l’enveloppe de révélation pour vérifier la réponse.

  • Si votre équipe échoue, la carte passe à l’autre équipe, qui pourra alors relever le défi.
  • Si votre équipe a répondu correctement ou a terminé le défi, essayez de placer la carte sur votre chronologie à la bonne position.

6. PLACEZ LA CARTE

Placez la carte à révéler sur votre chronologie, en devinant si elle doit être placée avant, après ou entre les cartes déjà devant vous.

Retirez ensuite la carte de l’enveloppe de révélation pour vérifier l’année.

  • Si la carte est dans la bonne position, vous pouvez la garder.
  • Si ce n’est pas le cas, jetez-la.

Remarque : Si deux cartes sont de la même année, vous pouvez placer la nouvelle carte immédiatement avant ou après l’autre. Les deux positions sont correctes.

QUI EST DÉCLARÉ VAINQUEUR ?

La première équipe à placer correctement 8 cartes sur sa chronologie remporte la partie !

DÉFIS

Lorsque votre équipe attrape le micro, vous devez relever le défi indiqué par la couleur sur la base.

PINK Titre de la chanson. Dites-le à voix haute. Si la réponse est très proche, même si elle n’est pas exacte, les autres joueurs décideront à la majorité si elle doit être considérée comme valide.

BLEU – Nom du groupe ou de l’artiste. Dites-le à voix haute. Pour les collaborations, seul le nom de l’artiste principal est requis.

VERT – Groupe ou artiste solo. Dites à voix haute si la chanson est interprétée par un artiste solo ou un groupe. Lorsque la carte est révélée, elle affiche un symbole 👥 si la chanson est interprétée par un groupe. Tout morceau interprété par plus d’un artiste est considéré comme étant interprété par un groupe, y compris les duos et les collaborations.

JAUNE Chantez ou fredonnez. Choisissez un joueur de votre équipe pour relever le défi. Arrêtez la musique avant de commencer. Le joueur peut choisir l’une des options suivantes :

  • Chanter au moins une partie reconnaissable des paroles correctement. Si c’est le cas, le défi est considéré comme ayant été réussi.
  • Chanter la mélodie pendant environ 5 secondes sans les paroles. L’équipe adverse décidera si la performance est valide.

ENVELOPPE DE RÉVÉLATION

Lorsque vous insérez la carte dans l’enveloppe de présentation, assurez-vous que le code QR est orienté vers l’extérieur afin qu’il soit visible à travers l’ouverture. Ne regardez pas de l’autre côté !

Veillez à insérer la carte dans le bon sens, avec le numéro de carte dans le coin inférieur droit.

Cela permet de s’assurer que l’année (de l’autre côté) reste cachée, comme indiqué ici.

Quand l’enveloppe de révélation n’est-elle pas nécessaire ?

Si vous jouez sans compte ou avec un compte gratuit, vous n’aurez pas besoin de l’enveloppe de révélation.

L’application affichera le titre de la chanson et l’artiste sans révéler l’année, vous pourrez donc vérifier les réponses directement sur votre téléphone portable.

Si vous jouez avec un compte payant et que vous avez sélectionné le mode Pistes complètes, vous pouvez également jouer sans l’enveloppe de révélation en passant en mode Courts extraits dans le menu PARAMÈTRES.

FAQ

Comment jouer la musique?

En ouvrant l’application, suivez les instructions à l’écran pour vous connecter à l’application Spotify ou choisissez de jouer avec Spotify Free. Si vous utilisez Spotify Free, la piste commence soit après avoir retourné physiquement votre téléphone (« gyroscope »), soit après un court compte à rebours de 3 secondes (« compte à rebours »). Si vous jouez avec Spotify Premium, vous pouvez écouter la chanson entière depuis le début (« morceaux complets ») ou profiter d’un aperçu de 30 secondes (« aperçus de 30s »). Consultez les règles du jeu pour plus de détails sur la façon de jouer la musique.

Puis-je jouer à HITSTER sans le jeu de cartes?

Non. Vous avez besoin des cartes HITSTER pour pouvoir jouer. Pour plus d’informations, consultez notre liste des points de vente.