VÁLASZD KI A NEHÉZSÉGI FOKOZATOT

TIPP: A kiegyensúlyozottabb játék érdekében minden játékos más-más nehézségi szintet is választhat

Azonnali Parti!
Tedd a számokat helyes sorrendbe az idővonaladon.

Eredeti

Ismered a cuccodat!
Mutasd meg, mennyire ismered jól kedvenc zenészeidet és dalaikat.

Profi

Hardcore Hitster!
Imádod a zenét és fejből tudod a címeket, zenészeket és éveket.

Szakértő

Együttműködés!
Álljatok össze! Készítsetek egy idővonalat a barátaiddal együtt.

Kooperatív

EREDETI

Hallgass több mint 100 évnyi zenét, megpróbálva kitalálni, mikor adták ki ezeket a számokat. Nem kell tudnod a pontos évet* – csak hogy ez az idővonaladon lévő számok előtti, közötti vagy utáni. Nyerési esélyed nő, ha meg tudod nevezni az előadókat és a dalok címeit is.

*Az egyes kártyákon megadott évszám az az év, amikor a számot az előadó eredeti fomájában kiadta vagy nyilvánosan bemutta.

Előkészítés:

  • Döntsétek el, hogy csapatonként vagy egyénileg játszotok.
  • Minden játékos/csapat kap 2 HITSTER zsetont és 1 zenekártyát, amelyet előlappal (a dátumos oldallal) felfelé maguk elé tesznek, megkezdve idővonalukat.
  • Válasszatok egy DJ-t. A Spotify Premium használatával a DJ együtt játszhat! Ha a Spotify Free verziót használod, akkor egy játékos játszhatja a DJ szerepét, vagy a játékosoknak váltva kell szkennelniük a kártyákat, hogy lejátsszanak egy dalt. Ha más zenei streamingszolgáltatást használsz, akkor egy játékos játszhatja a DJ szerepét, vagy a játékosoknak váltva kell kiválasztaniuk a kártyán szereplő dalt manuálisan.

1. OLVASD BE

A DJ a HITSTER alkalmazás használatával beolvassa a kártyát és követi a képernyőn megjelenő utasításokat. Felcsendül egy dal.

2. HELYEZD EL

Helyezd el a zenekártyát: A DJ-től balra ülő játékos elhelyezi a kártyát fejjel lefelé (anélkül, hogy meglesné az alsó oldalát) a megfelelő helyen az idővonalán, más előtte/előttük fekvő zenelapoktól balra/jobbra vagy közéjük helyezve azt, úgy, hogy a legrégebbi szám legyen a bal oldalon.

3. FORDÍTSD FEL

Fordítsd fel a zenelapot: Ha jó helyen van, megtarthatja/megtarthatják a lapot. Ha nem, tegyék vissza, hacsak egy másik játékos helyesen el nem helyezett el egy HITSTER zsetont (lásd a HITSTER zsetonok leírását alább). Az azonos évből származó kártyák bármilyen sorrendben lehetnek, akkor is, ha valamely dal az adott évben korábban került bemutatásra, mint a másik. Ekkor a DJ egy új számot játszik be, és a következő játékos következik.

4. GYŐZELEM

A játék balra folytatódik, amíg valamely játékos össze nem gyűjt 10, az idővonalán helyesen elhelyezett kártyát. Ez a játékos megnyeri a játékot, és elnyeri a HITSTER címet!

HITSTER ZSETONOK

Emlékszel a HITSTER zsetonokra? Ezek hozzáadódnak a mixhez, egy még izgalmasabb játékért. Ezek a zsetonok 3 különböző módon használhatók:

1. A SAJÁT KÖRÖDBEN

Nem ismered a számot? Fizess 1 HITSTER zsetont és olvasd be a következő kártyát, hogy egy új szám induljon el. A zsetont és a kártyát tedd a dobozba.

2. EGY ELLENFÉL KÖRÉBEN

Azt gondolod, hogy egy játékos rosszul tett egy kártyát az idővonalra? Akkor kiáltsd hogy “HITSTER”, még mielőtt megfordítja a kártyát. Helyezd 1 zsetonodat az ellenfeled idővonalára, ahová szerinted a kártyát tenni kellene. Ha igazad van, sikerült ellopnod a kártyát. Helyezd a megfelelő helyre a saját idővonaladra. Az elhasznált zsetont tedd a dobozba.

Megjegyzés: Az első játékos, aki HITSTER-t kiált, kapja meg a jogot, hogy elsőként elhelyezze a zsetonját. De ha a következő játékos, aki HITSTER-t kiáltott, úgy gondolja, hogy ez a válasz is helytelen, ő is választhat egy helyet az ellenfele idővonalán, hogy megpróbálja ellopni a kártyát. Két zseton nem helyezhető ugyanarra a helyre az ellenfél idővonalán.

3. BÁRMIKOR

Cserélj be 3 HITSTER zsetont a kupacon fekvő legfelső zenekártyára, és helyezd az idővonaladra, anélkül, hogy ki kellene találnod a megjelenési idejét.

HITSTER ZSETONOK SZERZÉSE

A saját körödben nyerhetsz 1 HITSTER zsetont, ha helyesen megadod a szám címét és az előadó nevét. A zsetont akkor is megkapod, ha rossz helyre teszed a kártyát az idővonalon. Egy játékosnak sem lehet a játék során egyszerre 5-nél több zsetonja.

PROFI

Hallgass több mint 100 évnyi zenét, megpróbálva kitalálni, mikor adták ki ezeket a számokat. PROFIként képesnek kell lenned megadni az előadó nevét ÉS a szám címét is. Ugyanakkor nem kell tudnod a pontos évet, amikor a dal megjelent – csak hogy ez a már az idővonaladon lévő számok előtti, közötti vagy utáni.
Kövesd az EREDETI játészabályokat, ezekkel a kivételekkel:

  • Minden PROFI játékos 5 HITSTER zsetont kap 2 helyett
  • Azon túlmenően, hogy a zenekártyát a megfelelő helyre tegyék az idővonalukon, a PROFI játékosoknak helyesen meg kell nevezniük az előadót és meg kell adniuk a szám címét is ahhoz, hogy elnyerjék a kártyát.
  • Használd a HITSTER zsetonokat az EREDETI szabályok szerint, de azzal a különbséggel, hogy helyesen meg kell add az előadó nevét és a szám címét is ahhoz, hogy ellopd a kártyát. Ha a lopás sikeres volt, a zsetonodat megtarthatod. PROFIként játszva nem tudsz újabb zsetonokat szerezni.

A játék balra folytatódik, amíg valamely játékos össze nem gyűjt 10, az idővonalán helyesen elhelyezett kártyát.

SZAKÉRTŐ

Hallgass több mint 100 évnyi zenét, és találd ki, mikor adták ki ezeket a számokat. SZAKÉRTŐként képesnek kell lenned megadni az előadó nevét, a szám címét ÉS a pontos évet is, amikor a dalt bemutatták.
Kövesd az EREDETI játészabályokat, ezekkel a kivételekkel:

  • Minden SZAKÉRTŐ játékos 3 HITSTER zsetont kap 2 helyett.
  • Azon túlmenően, hogy a zenekártyát a megfelelő helyre tegyék az idővonalukon, a SZAKÉRTŐ játékosoknak helyesen meg kell nevezniük a szám bemutatásának pontos évét, valamint az előadót és a szám címét is ahhoz, hogy elnyerjék a kártyát.
  • Használd a HITSTER zsetonokat az EREDETI szabályok szerint, de azzal a különbséggel, hogy helyesen meg kell add a szám megjelenésének pontos évét, az előadó nevét és a szám címét is ahhoz, hogy ellopd a kártyát. Ha a lopás sikeres volt, a zsetonodat megtarthatod. SZAKÉRTŐként játszva nem tudsz újabb zsetonokat szerezni.

A játék balra folytatódik, amíg valamely játékos össze nem gyűjt 10, az idővonalán helyesen elhelyezett kártyát.

KOOPERATÍV

Egy kevésbé versengő zenei múltidézéshez van kedved? Akkor a HITSTER egy csapatként is játszható. Hallgass több mint 100 évnyi zenét, és találd ki, mikor adták ki ezeket a számokat. Nem kell tudnod a pontos évet* – csak hogy ez az idővonaladon lévő számok előtti, közötti vagy utáni.
Kövesd az EREDETI játészabályokat, ezekkel a kivételekkel:

  • Alkossatok egy csapatot és vegyetek magatokhoz 5 HITSTER zsetont és 1 kártyát a kupacról, előlappal felfelé magatok elé téve, idővonalatok megkezdéséhez.
  • Húzzatok egy kártyát a dobozból és a csapattal együtt próbáljátok a megfelelő helyre tenni az idővonalatokra.
  • Ezután fordítsátok fel a kártyát, hogy meglássátok, igazatok volt-e. Ha igen, megtarthatjátok a kártyát, ha nem, tegyétek vissza a dobozba, és elvesztetek egy HITSTER zsetont is.
  • Próbáljatok meg összegyűjteni 10 kártyát az idővonalatokon, mielőtt elfogynának a HITSTER zsetonjaitok.

TIPP: Egy nagyobb kihívást jelentő játék érdekében csökkenthetitek a zsetonok számát, vagy felállíthattok elérendő rekord-értékeket, megpróbálva a lehető legtöbb kártyát megszerezni, mielőtt kifogytok a zetonokból.