CHOISIR LE NIVEAU DE DIFFICULTÉ

ASTUCE : Pour un jeu plus équilibré, chaque joueur peut choisir un niveau de difficulté différent.

Instant Party!
Placez les chansons dans le bon ordre dans votre ligne du temps.

Original

Incollables!
Montrez que vous connaissez vos artistes préférés et leurs chansons sur le bout des doigts.

Pro

Hardcore Hitster!
Vous adorez la musique et connaissez le titre, l’artiste et l’année par cœur.

Expert

Faites équipe!
Créez une ligne du temps avec vos amis.

Coopératif

ORIGINAL

Écoutez plus de 100 ans de musique en devinant quand ces chansons sont sorties. Vous n’avez pas besoin de connaître l’année exacte*, mais seulement si elle se situe avant, après ou entre les chansons qui figurent sur votre ligne du temps. Vos chances de gagner augmentent si vous réussissez également à nommer les artistes et les titres des chansons.

* L’année mentionnée sur chaque carte est l’année où la chanson est sortie ou a été interprétée en public par l’artiste dans sa version originale.

Préparatifs:

  • Décidez si vous allez jouer en équipe ou individuellement.
  • Chaque joueur/équipe reçoit 2 jetons HITSTER et 1 carte musique qu’il/elle place face tournée vers le haut (c’est-à-dire avec la date visible) devant lui/elle pour démarrer sa ligne du temps.
  • Choisissez un DJ. L’utilisation de Spotify Premium offre la meilleure expérience car le DJ peut jouer avec vous ! Lorsque vous utilisez Spotify Free, soit joueur joue le rôle du DJ, soit les joueurs doivent à tour de rôle scanner les cartes pour jouer une chanson. Si vous utilisez un autre service de streaming musical, soit un joueur joue le rôle du DJ, soit les joueurs doivent à tour de rôle sélectionner manuellement la chanson sur la carte.

1. Scanner

Le DJ scanne la carte à l’aide de l’application HITSTER et suit les instructions qui s’affichent à l’écran. Si tout se passe bien, une chanson démarre.

2. Positionner

Positionnez la carte musique : le joueur à gauche du DJ positionne la carte face cachée (sans regarder en dessous) au bon endroit sur sa ligne du temps, en la plaçant vers la gauche/la droite ou entre les autres cartes musiques posées devant lui, avec la chanson la plus ancienne à sa gauche.

3. Retourner

Retournez la carte musique : si la carte est au bon endroit, les joueurs la remportent. Sinon, ils la défaussent, sauf si un autre joueur a placé correctement un jeton HITSTER (voir jetons HITSTER ci-dessous). Les cartes de la même année peuvent être positionnées dans n’importe quel ordre, même si la chanson est sortie plus tôt cette année-là. Le DJ joue maintenant une nouvelle chanson et c’est au tour du joueur suivant de jouer.

4. Gagner

Le jeu continue vers la gauche jusqu’à ce qu’un des joueurs ait 10 cartes correctement positionnées dans sa ligne du temps. Ce joueur gagne le jeu et le titre de HITSTER!

JETONS HITSTER

Vous vous souvenez des jetons HITSTER ? Ils ont été ajoutés au jeu pour le rendre encore plus palpitant. Ces jetons peuvent être utilisés de 3 manières différentes:

1. Quand c’est à votre tour de jouer

Vous ne connaissez pas la chanson ? Payez 1 jeton HITSTER et scannez la carte suivante pour démarrer une nouvelle chanson, puis défaussez le jeton et la carte dans la boîte.

2. Quand c’est au tour de l’adversaire

Vous pensez que le joueur a mal positionné une carte sur sa ligne du temps ? Criez alors « HITSTER » avant que cette carte ne soit retournée. Positionnez 1 de vos jetons sur la ligne du temps de votre adversaire à l’endroit où vous estimez que la carte doit se trouver. Si vous avez raison, vous remportez la carte. Placez-la au bon endroit sur votre ligne du temps. Défaussez tous les jetons utilisés dans la boîte.

Remarque: le premier joueur qui crie HITSTER peut placer son jeton en premier. Cependant, si le prochain joueur qui crie HITSTER estime que cette réponse est également incorrecte, il peut choisir une autre place sur la ligne du temps de son adversaire pour essayer de remporter la carte. Il n’est pas permis de placer deux jetons au même endroit sur la ligne du temps de l’adversaire.

3. À tout moment

Échangez 3 jetons HITSTER contre la première carte musique de la pioche et placez-la sur votre ligne du temps, sans avoir à deviner sa date de sortie.

Gagner des jetons HITSTER

Quand c’est votre tour de jouer, vous pouvez gagner 1 jeton HITSTER si vous réussissez à nommer correctement le titre de la chanson et le nom de l’artiste. Vous pouvez gagner un jeton même en plaçant cette carte au mauvais endroit sur votre ligne du temps. À aucun moment du jeu, un joueur ne peut détenir plus de 5 jetons.

PRO

Écoutez plus de 100 ans de musique en devinant quand ces chansons sont sorties. En tant que PRO, vous devez être capable de nommer l’artiste ET le titre de la chanson. Mais vous n’avez pas besoin de connaître l’année exacte de la sortie de la chanson : vous devez seulement savoir si elle se situe avant, après ou entre les chansons qui figurent déjà sur votre ligne du temps.
Suivez les règles du jeu ORIGINAL en appliquant les exceptions suivantes:

  • Chaque joueur PRO reçoit 5 jetons HITSTER au lieu de 2.
  • En plus de placer une carte musique au bon endroit sur leur ligne du temps, les joueurs de PRO doivent nommer correctement l’artiste et le titre de la chanson pour remporter la carte.
  • Utilisez les jetons HITSTER selon les règles du jeu ORIGINAL, mais avec cette différence que vous devez également nommer correctement l’artiste et le titre de la chanson pour remporter la carte. Vous pouvez également garder votre jeton si vous avez réussi à remporter la carte. Quand on joue en tant que PRO, on ne peut gagner aucun nouveau jeton.

Le jeu continue vers la gauche jusqu’à ce que l’un des joueurs ait 10 cartes correctement positionnées sur sa ligne du temps.

EXPERT

Écoutez plus de 100 ans de musique en devinant quand ces chansons sont sorties. En tant qu’EXPERT, vous devez être capable de nommer l’artiste, le titre de la chanson ET l’année exacte de sa sortie.
Suivez les règles du jeu ORIGINAL en appliquant les exceptions suivantes:

  • Chaque joueur EXPERT reçoit 3 jetons HITSTER au lieu de 2.
  • En plus de placer une carte musique au bon endroit sur la ligne du temps, les joueurs EXPERT doivent nommer correctement l’année exacte de sortie de la chanson, l’artiste et le titre de la chanson pour gagner la carte.
  • Utilisez les jetons HITSTER selon les règles du jeu ORIGINAL, mais avec cette différence que vous devez également nommer correctement l’année de sortie de la chanson, l’artiste et le titre de la chanson pour dérober la carte. Vous pouvez également conserver votre jeton si vous avez réussi à remporter la carte. Quand on joue en tant qu’EXPERT, on ne peut gagner aucun nouveau jeton.

Le jeu continue vers la gauche jusqu’à ce qu’un des joueurs ait 10 cartes correctement positionnées sur sa ligne du temps.

COOPÉRATIF

Envie de faire un voyage dans le temps moins compétitif ? Jouez en équipe à HITSTER ! Écoutez plus de 100 ans de musique en devinant quand ces chansons sont sorties. Vous n’avez pas besoin de connaître l’année de sortie exacte, mais seulement si la chanson se situe avant, après ou entre les chansons qui se trouvent sur votre ligne du temps.
Suivez les règles du jeu ORIGINAL en appliquant les exceptions suivantes:

  • Formez une équipe, prenez 5 jetons HITSTER et 1 carte de la pioche et placez-les face visible devant vous pour commencer la ligne du temps.
  • Prenez une carte de la boîte et essayez avec votre équipe de la placer au bon endroit sur la ligne du temps.
  • Retournez ensuite la carte pour vérifier si vous avez deviné juste. Si c’est le cas, conservez la carte, sinon défaussez-la dans la boîte et restituez un de vos jetons HITSTER.
  • Essayez de réunir 10 cartes sur la ligne du temps avant d’avoir épuisé vos jetons HITSTER.
  • Then flip over the card to check if you were correct. If so, you get to keep the card, otherwise discard it into the box and lose one of your HITSTER tokens.
  • Try to collect 10 cards on your the timeline before you run out of HITSTER tokens.

ASTUCE: vous pouvez réduire le nombre de jetons pour rendre le jeu plus difficile ou vous fixer un objectif de score élevé en essayant de réunir le plus de cartes possible avant d’avoir épuisé vos jetons.