ORIGINAL

Slušajte više od 100 godina glazbe dok pogađate kada su te pjesme objavljene. Ne morate znati točnu godinu* – samo ako je prije, poslije ili između pjesama koje su na vašoj vremenskoj traci. Vaše šanse za pobjedu povećavaju se ako također možete imenovati izvođače i naslove pjesama.

*Godina navedena na svakoj kartici je godina kada je pjesma objavljena ili javno izvedena od strane tog izvođača u izvornom obliku.

Priprema:

  • Odlučite igrate li timski ili pojedinačno.
  • Svaki igrač/tim dobiva 2 žetona HITSTER i 1 glazbenu kartu koju stavlja licem prema gore (strana s datumom prema gore) ispred sebe za početak svoje vremenske trake.
  • U kombinaciji sa Spotify Free računom, HITSTER se pušta uz pomoć DJ-a. Igrači se izmjenjuju kao DJ, a njihova je uloga skenirati karticu i pokrenuti glazbu. Igrač koji je DJ ne može igrati jer je pjesma koja svira prikazana na njegovom ekranu. DJ također ne može zaraditi žetone tijekom poteza koji izvodi.

1. SKENIRAJ

DJ skenira karticu pomoću aplikacije HITSTER i slijedi upute na ekranu. Pjesma bi trebala početi svirati.

2. MJESTO

Postavite glazbenu karticu: Igrač lijevo od DJ-a postavlja karticu licem prema dolje (bez zavirivanja u donju stranu) na ispravno mjesto na svojoj vremenskoj traci stavljajući je lijevo/desno ili između ostalih glazbenih kartica ispred njih, s najranijom pjesmom s lijeve strane.

3. OKRETANJE

Okrenite glazbenu karticu: ako je u ispravnom položaju, oni će zadržati karticu. U suprotnom, odbacite ju osim ako je drugi igrač ispravno postavio žeton HITSTER (pogledajte žetone HITSTER u nastavku). Kartice iste godine mogu biti bilo kojim redoslijedom, čak i ako je ta pjesma objavljena ranije te godine. Sada DJ pušta novu pjesmu i red je na sljedećeg igrača.

4. POBJEDA

Igra se nastavlja s lijeve strane sve dok jedan od igrača nema 10 karata ispravno postavljenih na vremenskoj crti. Taj igrač je pobjednik igre i zarađuje titulu HITSTERA!

HITSTER ŽETONI

Sjećate se HITSTER žetona? Oni se dodaju u mješavinu za još uzbudljiviju igru. Ovi se tokeni mogu koristiti na 3 različita načina:

1. NA VAŠEM REDU

Ne znate pjesmu? Platite 1 žeton HITSTER i skenirajte sljedeću karticu kako biste započeli novu pjesmu te bacite žeton i karticu u kutiju.

2. NA OKRETU PROTIVNIKA

Mislite da je igrač netočno postavio kartu na svoju vremensku traku? Viknite “HITSTER”, prije nego se ta karta otkrije. Stavite 1 svoj žeton na protivnikovu vremensku crtu na mjesto gdje mislite da bi karta trebala ići. Ako ste u pravu, možete ukrasti tu karticu. Postavite ga na ispravan položaj na vremenskoj traci. Bacite sve iskorištene žetone u kutiju.

Napomena: prvi igrač koji vikne HITSTER prvi stavlja svoj žeton. Međutim, ako sljedeći igrač koji vikne HITSTER smatra da je i taj odgovor netočan, on/ona može odabrati drugu poziciju na protivnikovoj vremenskoj crti kako bi pokušao ukrasti kartu. Dva žetona ne mogu se postaviti na isto mjesto protivnikove vremenske trake.

3. BILO KADA

Zamijenite 3 HITSTER žetona za najbolju glazbenu kartu iz špila i stavite je na svoju vremensku traku, bez potrebe da pogađate datum njezina izdavanja.

ZARAĐIVANJE HITSTER ŽETONA

Na svom potezu možete zaraditi 1 HITSTER žeton ako znate točno imenovati naslov pjesme i ime izvođača. Žeton se može zaraditi čak i ako pogrešno postavite tu karticu na svoju vremensku traku. Nijedan igrač ne može držati više od 5 žetona u bilo kojem trenutku tijekom igre.

ODABIR TEŠKOĆE

SAVJET: Za uravnoteženiju igru, svaki igrač može izabrati igrati na različitoj razini težine

Instant zabava!
Postavite pjesme pravim redoslijedom na svojoj vremenskoj traci.

Original

Znalac si!
Pokažite koliko dobro poznajete izvođače i njihove pjesme.

Profesionalac

Hardcore Hitster!
Volite glazbu i znate naslove, izvođača i godinu napamet.

Stručnjak

Timski rad!
Napravite jednu vremensku traku zajedno sa svojim prijateljima.

Grupna

PROFESIONALAC

Slušajte više od 100 godina glazbe dok pogađate kada su te pjesme objavljene. Kao PROFESIONALAC morate imenovati izvođača i naslov pjesme. Međutim, ne morate znati točnu godinu kada je pjesma izdana – samo ako je prije, poslije ili između pjesama koje su već na vašoj vremenskoj traci.
Slijedite ORIGINALNA pravila igre uz ove iznimke:

  • Svaki PRO igrač dobiva 5 HITSTER žetona umjesto 2.
  • Osim postavljanja glazbene kartice na ispravnu poziciju na vremenskoj traci, PRO igrači moraju ispravno imenovati izvođača i naslov pjesme kako bi osvojili karticu.
  • Upotrijebite žetone HITSTER prema ORIGINALNIM pravilima, s time da morate točno navesti izvođača i naslov pjesme da biste ukrali karticu. Također možete zadržati svoj žeton ako je vaša krađa bila uspješna. Dok igrate kao PRO, ne mogu se zaraditi novi žetoni.

Igra se nastavlja s lijeve strane sve dok jedan od igrača nema 10 karata ispravno postavljenih na vremenskoj crti.

STRUČNJAK

Slušajte više od 100 godina glazbe dok pogađate kada su te pjesme objavljene. Kao STRUČNJAK morate biti u mogućnosti navesti izvođača, naslov pjesme i točnu godinu kada je pjesma izdana.
Slijedite ORIGINALNA pravila igre uz ove iznimke:

  • Svaki STRUČNJAK dobiva 3 HITSTER žetona umjesto 2.
  • Osim postavljanja glazbene kartice na ispravnu poziciju na vremenskoj traci, STRUČNI igrači moraju točno navesti točnu godinu kada je pjesma izdana, izvođača i naslov pjesme kako bi osvojili karticu.
  • Upotrijebite HITSTER žetone prema ORIGINALNIM pravilima, s time da također trebate točno navesti godinu kada je pjesma izdana, izvođača i naslov pjesme da biste ukrali karticu. Također možete zadržati svoj žeton ako je vaša krađa bila uspješna. Dok igrate kao STRUČNJAK, ne možete zaraditi nove žetone.

Igra se nastavlja s lijeve strane sve dok jedan od igrača nema 10 karata ispravno postavljenih na vremenskoj crti.

GRUPA

Želite manje natjecateljski izlet niz stazu sjećanja? Tada se HITSTER također može igrati kao jedan tim. Slušajte više od 100 godina glazbe dok pogađate kada su te pjesme objavljene. Ne morate znati točnu godinu* – samo ako je prije, poslije ili između pjesama koje su na vašoj vremenskoj traci.
Slijedite ORIGINALNA pravila igre uz ove iznimke:

  • Formirajte tim i uzmite 5 HITSTER žetona i 1 kartu iz špila i stavite je licem prema gore ispred sebe kako biste započeli svoju vremensku traku.
  • Uzmite karticu iz kutije i zajedno sa svojim timom je pokušajte postaviti na pravo mjesto na vremenskoj traci.
  • Zatim okrenite karticu da provjerite jeste li bili u pravu. Ako je tako, možete zadržati karticu, inače je bacite u kutiju i izgubite jedan od svojih HITSTER žetona.
  • Pokušajte sakupiti 10 karata na vremenskoj traci prije nego što vam ponestane HITSTER žetona.

SAVJET: Možete smanjiti broj žetona za zahtjevniju igru ili postaviti ciljani visoki rezultat pokušavajući sakupiti što više karata prije nego što ostanete bez žetona.