¡BATALLA ENTRE GENERACIONES, JUEGA CON TU ÉPOCA FAVORITA!

El juego que anima cualquier fiesta sube de nivel. Ahora los jugadores pueden elegir su música favorita entre tres épocas míticas: Clásicos en Vinilo (antes de 1985), Éxitos en Casete y CD (1986-2005) y Canciones en Streaming (2006-2025). El primer jugador que consiga ordenar 10 tarjetas se convertirá en el campeón de HITSTER.

MODO ORIGINAL

PREPARACIÓN

  • Decidid si queréis jugar en equipo o individualmente y con qué época juega cada uno (Vinilo, Casete y CD o Streaming).
  • Colocad sobre la mesa los tres mazos de tarjetas, separados por épocas, con los códigos QR hacia arriba.
  • Cada jugador (o equipo) recibe 1 tarjeta de música de la época que ha elegido y la coloca delante y boca arriba (con el año a la vista) para empezar su línea de tiempo.
  • Para aumentar la dificultad, podéis jugar con las fichas. [Haz clic aquí para aprender cómo funcionan las fichas.]
  • Abrid la app HITSTER en el móvil.
  • Elegid a un jugador para que haga de DJ. El DJ se ocupará de escanear las tarjetas, pero podrá seguir jugando. Puede ser el mismo jugador durante toda la partida o distintos jugadores, ¡vosotros decidís!
  • Para ver quién empieza, cada uno coge una tarjeta del mazo rosa al azar (época Vinilo). Empieza quien tenga la tarjeta más antigua y el turno sigue hacia la izquierda. Devolved esas tarjetas al mazo rosa y empezad la partida.

Nota: Los jugadores que hagan de DJ no deben usar un smartwatch (p. ej., Apple Watch) durante la partida, ya que podrían mostrar información de la canción en la pantalla.

CONFIGURACIÓN DE LA MÚSICA

Si usáis Spotify Free o simplemente jugáis sin cuenta, la canción sonará durante 30 segundos. Hay dos modos de reproducción (elige en el menú NORMAS Y CONFIGURACIÓN de la app):

  • Girosensor 🔄
    La canción empieza a sonar cuando giras el teléfono boca abajo.
  • Cuenta atrás⏳
    La canción empieza a sonar tras una breve cuenta atrás de 3 segundos (asegúrate de tener el teléfono boca abajo antes de que acabe la cuenta atrás).

Si usáis una cuenta Spotify de pago, también podéis elegir entre estos modos:

  • Pistas completas 🎵
    Escucha la canción entera desde el principio. Perfecto para una experiencia completa.
  • Fragmentos de 30s ⚡
    ¡Modo rápido! Primero gira el móvil para iniciar la música y luego disfruta de un adelanto de 30 segundos.

CÓMO EMPEZAR

1. ESCANEA

En tu turno, el DJ escanea con la app HITSTER la primera tarjeta del mazo que hayas elegido y empieza a sonar una canción.

2. COLOCA

Coge la tarjeta y colócala boca abajo en tu línea de tiempo, adivinando si va antes, después o entre las tarjetas que ya tienes.

3. REVELA

Da la vuelta a la tarjeta para comprobar si el año está en la posición correcta. Si es así, quédatela; si no, descártala. Si el año coincide con otra tarjeta de la línea de tiempo, ponla justo antes o justo después.

A continuación, es el turno del siguiente jugador.

1. ESCANEA

En tu turno, el DJ escanea con la app HITSTER la primera tarjeta del mazo que hayas elegido y empieza a sonar una canción.

2. COLOCA

Coge la tarjeta y colócala boca abajo en tu línea de tiempo, adivinando si va antes, después o entre las tarjetas que ya tienes.

3. REVELA

Da la vuelta a la tarjeta para comprobar si el año está en la posición correcta. Si es así, quédatela; si no, descártala. Si el año coincide con otra tarjeta de la línea de tiempo, ponla justo antes o justo después.

A continuación, es el turno del siguiente jugador.

¿QUIÉN GANA?

Gana el primer jugador (o equipo) que coloque correctamente 10 tarjetas en su línea de tiempo.

LAS FICHAS HITSTER

Para disfrutar de una experiencia HITSTER definitiva, cada jugador o equipo empieza la partida con 2 fichas HITSTER y 1 tarjeta de música.

  • En tu turno: ¿No conoces la canción? Entrega 1 ficha HITSTER para saltarte la canción actual y escanear una nueva tarjeta.
  • En el turno de un rival: ¿Crees que alguien ha puesto su tarjeta en una posición equivocada? Grita “HITSTER” y coloca 1 de tus fichas en la línea de tiempo de tu rival en la posición donde creas que debe ir la tarjeta. Si estás en lo cierto, róbasela y ponla en tu línea de tiempo. Las fichas utilizadas se dejan en la caja.
  • En cualquier momento: Cambia 3 fichas HITSTER por una tarjeta del mazo que hayas elegido y colócala directamente en tu línea de tiempo, sin necesidad de adivinarla. No hace falta esperar tu turno.
  • Cómo ganar más fichas HITSTER: En tu turno, puedes ganar 1 ficha HITSTER si dices correctamente el título de la canción y el nombre del artista. Ganas la ficha incluso si no colocas esa tarjeta correctamente en tu línea de tiempo. Durante toda la partida, ningún jugador puede tener más de 5 fichas.

Notas:

Si desafías a un rival y resulta que tenía razón, el desafío queda invalidado y tu rival se queda con la tarjeta. Incluso si colocas tu ficha en otra posición válida de su línea de tiempo (p. ej., cuando ambas tarjetas son del mismo año), el jugador en turno se queda la tarjeta y el que ha lanzado el desafío pierde su ficha.

El más rápido en gritar HITSTER coloca su ficha en primer lugar. Si otro jugador también grita HITSTER, puede elegir otra posición en la línea de tiempo del rival para intentar robarla. No se pueden poner dos fichas en el mismo lugar de la línea de tiempo de un rival.

MODOS AVANZADOS

Para que la partida sea equilibrada, cada jugador (o equipo) puede elegir su propio nivel de dificultad:

PRO

Además de colocar correctamente la tarjeta en tu línea de tiempo, debes decir el nombre del artista y el título de la canción para poder ganar o robar la tarjeta.

Cada PRO recibe 5 fichas y no puede conseguir más durante el juego.

EXPERTO

Además de colocar correctamente la tarjeta en tu línea de tiempo, debes decir el nombre del artista, el título de la canción y el año exacto en que se publicó la canción para poder ganar o robar la tarjeta.

Cada EXPERTO recibe 3 fichas y no puede conseguir más durante el juego.

COOPERATIVO

Jugad todos juntos como un solo equipo. Podéis usar tarjetas de una misma época o combinarlas, como prefiráis.

Empezad con 5 fichas y 1 tarjeta de música para comenzar vuestra línea de tiempo. Trabajad en un solo equipo para colocar las nuevas tarjetas en el lugar correcto; si os equivocáis, perderéis una ficha.

Ganaréis si podéis colocar correctamente 10 tarjetas antes de quedaros sin fichas HITSTER.

Otras formas de jugar:

Para dar más emoción a la partida, reducid la cantidad de fichas HITSTER. O, para añadir un reto extra, aumentad la cantidad de tarjetas necesarias para completar la línea temporal.

PREGUNTAS FRECUENTES

¿Cómo reproduzco la música?

Al abrir la app, sigue las instrucciones en pantalla para conectarte a la aplicación de Spotify o elige jugar con Spotify Free. Si usas Spotify Free, la canción empezará a sonar cuando gires físicamente tu teléfono boca abajo («girosensor») o tras una breve cuenta atrás de 3 segundos («countdown»). Si juegas con Spotify Premium, puedes escuchar la canción completa desde el principio («pistas completas») o disfrutar de una vista previa de 30 segundos («vista previa 30s»). Consulta las reglas del juego para más detalles sobre cómo reproducir la música.

¿Puedo jugar a HITSTER sin el juego de tarjetas?

No. Necesitas las tarjetas para poder jugar a HITSTER. Para más información, consulta nuestra página para saber dónde podrás adquirir el juego.