COMPLÉTEZ VOTRE GRILLE DE BINGO AU RYTHME DES PLUS GRANDS HITS DE L’HISTOIRE !

Dans cette nouvelle version de HITSTER, retrouvez le meilleur de la musique en découvrant le plaisir de jouer au bingo. Remontez dans le temps et laissez-vous bercer par les plus grands tubes tout en remplissant votre grille de bingo. Le premier qui crie « BINGO ! » annonce aux autres joueurs qu’il vient de gagner HITSTER Bingo !

AVANT DE COMMENCER

  • Décidez si vous jouez en équipe ou individuellement.
  • Choisissez un niveau de difficulté. La face A du plateau de jeu est destiné aux débutants, la face B aux experts. Placez la boule disco au centre du plateau de jeu.
  • Mélangez les cartes Musique et placez une pile de cartes, en ordre aléatoire, avec le côté date vers le bas, sur chacune des cinq catégories du plateau de jeu.
  • Distribuez les grilles de Bingo et les feutres.
  • Ouvrez l’application HITSTER sur votre téléphone portable.
  • Choisissez un joueur pour jouer le rôle du DJ. Si vous utilisez Spotify Premium avec votre application HITSTER, le DJ peut jouer avec vous !
Remarque : Spotify Premium offre la meilleure expérience de jeu lorsque vous configurez votre application HITSTER.
Vous pouvez passer à Spotify Free pour un jeu plus rapide : vous entendrez alors des extraits sonores prélevés au milieu des chansons mais les informations sur la chanson seront visibles, en sorte que le DJ pourra uniquement intervenir en tant que MC (« maître de cérémonie ») et ne pourra pas participer au jeu pour ce tour. En utilisant Spotify Free, les joueurs peuvent remplir à tour de rôle la fonction de DJ, tour après tour.

DÉROULEMENT DU JEU

1. QUAND C’EST VOTRE TOUR

Faites tourner la boule disco : quand elle s’arrête, le pointeur lumineux indique la catégorie dans laquelle vous et vos adversaires allez jouer. Vous trouverez ci-dessous une description de chaque catégorie.

2. LE DJ PASSE UNE CHANSON

Le DJ prend la carte Musique placée tout en haut de la pile dans la catégorie désignée par le pointeur (sans regarder le dessous de la carte !) et scanne le code QR à l’aide de l’application HITSTER. Dès que la chanson commence à être jouée, il appuie sur la boule disco pour activer les lumières colorées de la minuterie (25 secondes).

3. ÉCRIVEZ VOTRE REPONSE

Tous les joueurs inscrivent leur réponse dans la case blanche de leur grille de bingo avant que la lumière rouge ne clignote sur la boule disco pour indiquer que le temps est écoulé.

4. RETOURNEZ LA CARTE MUSIQUE

Lorsque le temps est écoulé, le DJ retourne la carte Musique pour dévoiler la réponse. Tous les joueurs vérifient leur réponse. Les joueurs qui ont répondu correctement marquent 1 point : ils inscrivent une croix dans la case de la couleur de la catégorie correspondante sur leur grille de bingo.

LE GAGNANT

Les joueurs continuent à jouer à tour de rôle dans le sens des aiguilles d’une montre, en faisant tourner la boule disco et en jouant de la manière indiquée précédemment. Le premier joueur ou la première équipe à avoir coché l’intégralité des cases d’une ligne sur sa grille de bingo crie « Bingo ! » pour annoncer sa victoire.

Catégories

FACE A : Débutants

Groupe ou artiste solo – Indiquez si la chanson est interprétée par un chanteur solo ou par un groupe. Une fois dévoilée, la réponse affichera le symbole 👥 s’il s’agit d’un groupe. Les collaborations telles que les duos ou les artistes accompagnés d’un artiste invité comptent comme des groupes.
Avant 2000 ? – Inscrivez « Oui » si la chanson est sortie avant l’an 2000, « Non » si elle est sortie en 2000 ou après.
A 4 ans près – Écrivez l’année de sortie de la chanson. Vous marquez un point si vous ne vous trompez pas de plus de 4 ans par rapport à l’année réelle. Si vous devinez exactement l’année, vous pouvez supprimer une croix de la grille de bingo d’un de vos adversaires.
Décennie – Inscrivez la décennie au cours de laquelle la chanson est sortie, par exemple « années ‘60 » ou « années ‘80 ».
A 2 ans près – Écrivez l’année de sortie de la chanson. Vous marquez un point si vous ne vous trompez pas de plus de 2 ans par rapport à l’année réelle. Si vous devinez exactement l’année, vous pouvez supprimer une croix de la grille de bingo d’un de vos adversaires.

FACE B : Experts

Titre de la chanson – Écrivez le titre de la chanson. Si le titre que vous avez écrit est presque correct, mais pas tout à fait exact, les autres joueurs décident si vous pouvez ou non marquer un point.
Année exacte – Écrivez l’année de sortie de la chanson. Vous marquez un point si vous avez trouvé l’année exacte.
Remarque : la date figurant sur chaque carte correspond à l’année de sortie de la chanson ou à l’année au cours de laquelle l’artiste original a interprété la chanson pour la première fois en public.
Nom du groupe ou du chanteur – Écrivez-le ! Dans le cas de collaborations, le nom du chanteur solo principal sera considéré comme une bonne réponse.
Décennie – Inscrivez la décennie au cours de laquelle la chanson est sortie, par exemple « années ‘60 » ou « années ‘80 ».
A 3 ans près – Écrivez l’année de sortie de la chanson. Vous marquez un point si vous ne vous trompez pas de plus de 3 ans par rapport à l’année réelle.

À RETENIR:

  • Une ligne gagnante peut être horizontale, verticale ou diagonale. Chaque grille de bingo présente une combinaison couleur/catégorie différente. Décidez de la meilleure stratégie pour réussir à cocher une ligne complète en fonction de vos connaissances musicales.
  • Vous pouvez constituer les équipes au hasard, par âge, par goûts musicaux ou de la manière qui vous semble la plus amusante. Mais n’oubliez pas que plus votre équipe est diversifiée, plus vous avez de chances de gagner le jeu !
  • En cas d’égalité, le jeu se poursuit entre les joueurs/les équipes à égalité. Le premier à prendre l’avantage gagne. C’est-à-dire, le premier à donner la bonne réponse suivante.
  • N’oubliez pas que vous pouvez également jouer à HITSTER BINGO en utilisant des cartes d’autres versions du jeu HITSTER. Les cartes sont marquées d’un symbole qui identifie la version de jeu correspondante. Ainsi, si les cartes se mélangent pendant le jeu, il est toujours possible de remettre chaque carte dans sa boîte.
Texte légal et avertissements :

Ce produit n’est pas un jouet. Le contenu et les couleurs peuvent varier par rapport aux photographies. Les fonctionnalités du jeu peuvent faire l’objet de modifications en raison de perfectionnements techniques. Nous vous recommandons de conserver ces règles du jeu et l’emballage pour toute référence ultérieure. Conçu à Barcelone. Fabriqué en Chine.

Informations sur la batterie

À l’aide d’un tournevis adapté, dévissez et retirez le couvercle du compartiment à piles situé sous l’appareil. Insérez les piles requises dans le compartiment en veillant à ce qu’elles soient placées dans le bon sens. Les polarités sont indiquées à l’intérieur du compartiment à piles. Remettez le couvercle du compartiment à piles et serrez la vis pour le fixer, en veillant à ne pas trop serrer.

Les piles doivent être insérées et retirées par un adulte. Nous recommandons l’utilisation de piles alcalines. N’utilisez que le type de piles spécifié dans ce manuel d’utilisation ou un type équivalent. Veillez à respecter le diagramme de polarité à l’intérieur du compartiment à piles et les marques de polarité sur les piles. L’insertion incorrecte des piles peut endommager le produit, provoquer une fuite des piles ou même une explosion des piles. N’essayez jamais de charger des piles non rechargeables, car elles risquent de fuir ou d’exploser. Remplacez toutes les piles en même temps. Ne mélangez pas des piles neuves avec des piles usagées. Ne mélangez pas différents types de piles (alcalines et zinc-carbone, par exemple) ou de piles rechargeables (nickel-cadmium). Retirez les piles pendant les longues périodes d’inutilisation. Retirez toujours les piles vides du produit. Les fuites et la corrosion des piles peuvent endommager le produit. Veillez à ne pas court-circuiter les bornes d’alimentation. Conservez les piles à l’écart des objets métalliques. Les piles rechargeables ne doivent être chargées que sous la surveillance d’un adulte. Si vous utilisez des piles rechargeables avec un chargeur pour enfant, l’enfant doit être âgé d’au moins 8 ans. Les piles rechargeables doivent toujours être retirées du jeu avant d’être chargées (s’il est possible de les retirer). Ne jetez pas de piles dans un feu, elles pourraient éclater ou exploser. Ne tentez pas de démonter les piles. En cas d’ingestion d’une pile, consultez un médecin ou un établissement médical. N’oubliez pas d’emporter le produit avec vous. Si une pile fuit et entre en contact avec la peau ou les yeux, lavez immédiatement et abondamment à l’eau. N’immergez pas les produits fonctionnant avec des piles dans l’eau. Nettoyez uniquement avec un chiffon. Conservez l’appareil à l’abri de la lumière directe du soleil et à l’écart de toute source de chaleur directe.