QUE COMECE A FESTA COM O HITSTER!

Desfruta dos maiores êxitos de todos os tempos enquanto adivinhas quando foram lançados. Não precisas de saber o ano exato*, apenas se é anterior, posterior ou está entre as músicas que estão na tua linha temporal. As tuas hipóteses de ganhar aumentam se também souberes os nomes dos artistas e das músicas.

* A data em cada carta corresponde ao ano em que a música foi lançada ou ao ano em que o artista a interpretou em público pela primeira vez, na sua versão original.

COMO COMEÇAR!

  • 1. DIGITALIZAR

    O DJ digitaliza a carta de cima do baralho, com a aplicação HITSTER, e começa a tocar uma música.

  • 2. POSICIONAR

    Na tua vez, pega na carta e coloca-a na tua linha temporal com a face virada para baixo, adivinhando se ela fica antes, depois ou entre as cartas que já estão à tua frente.

  • 3. VIRAR

    Vira a carta para verificar se o ano está na posição correta. Se sim, guarda-a; caso contrário, descarta-a. Se o ano coincidir com outra carta na tua linha temporal, podes colocá-la imediatamente antes ou depois.

    Depois, a vez passa para o jogador seguinte.

    MODO ORIGINAL

    PREPARAÇÃO

    • Decide se queres jogar em equipas ou individualmente.
    • Coloca um baralho de cartas sobre a mesa, com os códigos QR virados para cima.
    • Dá a cada jogador (ou equipa) 1 carta de música. Coloca a carta virada para cima à tua frente (com o ano visível) para iniciares a tua linha temporal.
    • Para um jogo mais desafiante, utiliza as fichas. [Clica aqui para saberes como funcionam as fichas.]
    • Abre a aplicação HITSTER no teu telemóvel.
    • Escolhe um jogador para ser o DJ. Ele digitaliza as cartas e pode continuar a jogar com os outros. Mantém o mesmo DJ durante todo o jogo ou troca de jogadores, tu decides!
    • Escolhe uma carta aleatória do baralho para decidir quem começa. O jogador que tiver a carta mais antiga começa primeiro e depois o jogo continua no sentido dos ponteiros do relógio. Devolve essas cartas ao baralho e inicia o jogo.

    Nota: Os jogadores que fazem de DJ não devem usar smartwatches (por exemplo, Apple Watch) durante o jogo, pois podem mostrar informações sobre as músicas no ecrã.

    DEFINIÇÕES DE MÚSICA

    Se utilizares o Spotify Free ou simplesmente jogares sem conta, a música será reproduzida durante 30 segundos. Existem duas opções de reprodução (seleciona no menu REGRAS E DEFINIÇÕES da aplicação):

    • Giro sensor 🔄
      A música começa a tocar quando viras o telemóvel para baixo.
    • Contagem decrescente
      A música começa a tocar após uma breve contagem decrescente de 3 segundos (certifica-te de que o telemóvel está virado para baixo antes de a contagem decrescente terminar). 

    Se utilizares uma conta Spotify paga, também podes escolher entre estas opções: 

    • Faixas completas 🎵
      Ouve a música toda desde o início. Perfeito para uma experiência completa.
    • Amostras de 30 sgundos
      Modo rápido! Vira o telemóvel para iniciar a música e desfruta de uma amostra de 30 segundos.

    QUEM GANHA?

    O primeiro jogador (ou equipa) a posicionar corretamente 10 cartas na sua linha temporal ganha o jogo!

    AS FICHAS HITSTER

    Para uma experiência HITSTER completa, cada jogador ou equipa começa com 2 fichas HITSTER e 1 carta de música.

    • Na tua vez

      Não conheces a música? Usa 1 ficha HITSTER para saltar a música atual e digitalizar uma nova carta.

    • Na vez de um adversário

      Achas que alguém colocou a sua carta no sítio errado? Grita “HITSTER” e coloca 1 das tuas fichas na linha temporal do teu adversário, no local onde pensas que a carta deveria estar. Se estiveres certo, tira a carta e coloca-a na tua linha temporal. As fichas gastas voltam para a caixa.

    • Em qualquer altura

      Troca 3 fichas HITSTER por uma carta do baralho e coloca-a diretamente na tua linha temporal, sem teres de adivinhar. Não tens de esperar pela tua vez para fazer isto.  

    • Como ganhar mais fichas HITSTER

      Na tua vez, podes ganhar 1 ficha HITSTER se disseres corretamente o nome da música e do artista. Ganhas a ficha mesmo que coloques a carta incorretamente na tua linha temporal. Nenhum jogador pode ter mais de 5 fichas em qualquer momento do jogo.

      Notas:

      Se desafiares um adversário, mas ele estiver correto, o teu desafio é anulado e o adversário fica com a carta. Mesmo que tenhas colocado a tua ficha noutra posição válida na linha temporal do adversário (por exemplo, ambas as cartas são do mesmo ano), o jogador que tem a vez fica com a carta e o jogador desafiador perde a sua ficha.

      O primeiro jogador a gritar HITSTER é o primeiro a colocar a sua ficha. Se outro jogador também tiver gritado HITSTER, este pode escolher uma posição diferente na linha temporal do adversário para tentar roubar a carta. Não podem ser colocadas duas fichas na mesma posição da linha temporal de um adversário.

      MODOS AVANÇADOS

      Para um jogo equilibrado, cada jogador (ou equipa) pode escolher o seu próprio nível de dificuldade:

      • PRO

        Para além de colocares a carta corretamente na tua linha temporal, também tens de dizer o nome do artista e o título da música para ganhares ou roubares uma carta.

        Cada PRO começa com 5 fichas e não pode ganhar mais nenhuma durante o jogo.

      • EXPERT

        Para além de colocares a carta corretamente na tua linha temporal, também tens de dizer o nome do artista, o título da música e o ano exato em que a música foi lançada para ganhares ou roubares uma carta.

        Cada EXPERT começa com 3 fichas e não pode ganhar mais nenhuma durante o jogo.

      • COOPERATIVO

        Começa com 5 fichas e 1 carta de música para iniciares a tua linha temporal. Trabalha em equipa para colocar novas cartas na posição correta; se cometeres um erro, perdes uma ficha.

        Ganhas se conseguires colocar 10 cartas corretamente antes que as tuas fichas HITSTER acabem.

        Outras formas de jogar:

        Para aumentar o desafio, reduz o número de fichas HITSTER. Ou torna as coisas mais difíceis, aumentando o número de cartas necessárias para completar a tua linha temporal.

        Perguntas frequentes

        Como é reproduzida a música?

        Ao abrires a app, segue as instruções no ecrã para te ligares ao teu serviço de streaming de música preferido ou opta por jogar sem uma conta. Se estiveres a jogar sem uma conta, a faixa começa a tocar depois de virares fisicamente o telemóvel com o ecrã para baixo (“Giroscópio”) ou após uma breve contagem decrescente de 3 segundos (“Contagem decrescente”). Se estiveres a utilizar uma conta paga, podes ouvir a música na íntegra desde o início (“faixas completas”) ou ouvir um excerto (“Excertos”). Consulta as regras do jogo para obteres mais detalhes sobre como reproduzir a música.

        Posso jogar HITSTER sem o jogo de cartas?

        Não. Para jogar, são necessárias as cartas HITSTER. Para mais informações, consulta a nossa página sobre onde comprar.