간단한 게임!
음악 카드를 연대표에서 올바른 위치에 배치하세요.
기본 난이도
지난 100년 사이 전 세계가 열광한 히트곡 308개 중 하나를 잘 듣고 출시 연도가 언제쯤일지 추측해 보세요. 정확한 연도*를 맞히지 않아도 됩니다. 자기 앞에 음악 카드를 가로 한 줄로 늘어놓아 만든 연대표를 잘 보고, 현재 음악 카드가 그중 어느 자리에 와야 할지만 맞히면 됩니다.
* 음악 카드에 적힌 연도는 해당 곡이 공식적으로 출시된 시점을 기준으로 삼아 작성되었고, 이를 정확히 확인하기 어려운 경우 아티스트가 공식적으로 초연한 날짜를 기준으로 하여 작성되었습니다.
- 개인전과 팀전 중 어느 방식으로 게임을 할지 먼저 결정합니다.
- 각 참가자 혹은 팀마다 힛스터 토큰은 2개씩, 음악 카드는 무작위로 1장씩 받습니다. 나눠주고 남은 음악 카드는 QR코드 면이 보이도록 쌓아 하나의 더미로 만듭니다.
- 게임 준비 과정에서 받은 음악 카드는 연도 면이 보이도록 뒤집어서 자기 앞에 놓습니다. 이 음악 카드부터 자기 연대표가 시작됩니다.
게임이 시작되고 자기 첫 차례에 음악 카드를 받으면, 이 카드를 기준으로 왼쪽과 오른쪽 중 어느 쪽에 와야 할지 맞혀야 합니다.
참가자 중 DJ 역할을 할 사람을 1명 고릅니다. 그 사람이 음악 재생을 담당합니다! DJ 왼쪽에 앉은 사람부터 차례를 시작합니다.
1. 스캔하기
DJ가 음악 카드 더미에서 카드를 1장 뽑습니다. 이때, 연도 면이 아무에게도 보이지 않도록 조심합니다. 그러고 나서 <퀴즈! 플레이리스트> 앱을 실행해 카드의 QR코드를 스캔하면 음악 한 곡이 흘러나오기 시작할 겁니다. DJ가 차례인 참가자에게 음악 카드를 건네줍니다(이때도 연도 면이 보이지 않도록 주의합니다).


2. 배치하기
카드를 건네받은 참가자는 음악을 잘 듣고 기억과 상식을 총동원해 출시 시기를 추측합니다. 추측이 끝나면 자기 연대표에서 본인이 생각하기에 알맞은 자리에 그 음악 카드를 배치합니다. 지금 듣고 있는 곡이 연대표 시작 카드에 보이는 연도보다 과거에 나왔다면 시작 카드의 왼쪽에 놓고, 미래에 나왔다면 시작 카드의 오른쪽에 놓으면 됩니다. 배치가 끝났다면 모두에게 배치가 끝났음을 선언합니다.
3. 정답 확인하기
방금 배치한 음악 카드를 뒤집어 연도를 확인합니다. 정답을 확인한 음악 카드의 위치가 올바르다면 카드를 그대로 연대표에 남겨 놓습니다. 위치가 틀렸다면 올바른 위치에 힛스터 토큰을 건 다른 참가자가 있는지 확인합니다(관련 규칙은 힛스터 토큰 항목을 참고하세요). 그런 사람이 있다면 그 참가자가 음악 카드를 가져가 자기 연대표의 올바른 위치에 배치합니다. 그런 사람이 없다면 그 음악 카드는 버려집니다.
※ 연도가 서로 같은 카드의 경우, 좌우에 상관없이 맞닿도록 배치하기만 하면 정답이라 간주합니다. 출시 월 또는 일은 비교하지 않습니다.


4. 게임 종료
누군가 자기 연대표에 음악 카드 10장을 올바른 순서로 배치하면 그 사람이 최종 승리하며 게임이 끝납니다!
힛스터 토큰
힛스터 토큰은 다음 3가지 상황에서 사용할 수 있습니다. 힛스터 토큰을 적절하게 사용하는 것은 우승으로 가는 지름길입니다!
1. 자기 차례에
지금 듣고 있는 음악이 언제 나왔는지 전혀 감이 잡히지 않나요? 힛스터 토큰을 1개 사용해 도전할 음악 카드를 바꾸세요. 방금 DJ에게서 받은 음악 카드를 힛스터 토큰 1개와 함께 상자로 되돌려 놓으면, DJ는 더미에서 새 음악 카드를 1장 뽑아 그 음악을 재생합니다.


2. 다른 사람 차례에
차례를 진행 중인 참가자가 헛다리를 짚고 있는 것 같나요? 그 사람이 배치하기 단계를 끝내고 정답 확인 단계로 넘어가려고 할 때, ‘도전!’이라 외치세요. 그러고 나서 도전자는 자기 힛스터 토큰 1개를 가져와 차례 중인 참가자의 연대표에서 올바른 위치라고 생각하는 곳에 놓습니다. 한 곡에 대해 여러 참가자가 서로 다른 위치에 자기 토큰을 놓아 도전할 수 있습니다(누군가가 먼저 토큰을 놓은 위치에는 도전할 수 없습니다). 정답을 확인했고, 도전에 성공했나요? 그렇다면 차례 중인 참가자의 연대표에서 도전에 성공한 음악 카드를 가져와 자기 연대표에서 알맞은 위치에 배치합니다. 도전의 성공과 실패 여부에 상관없이, 도전에 사용한 모든 힛스터 토큰은 상자로 되돌려 놓습니다.
3. 언제든지
힛스터 토큰 3개를 사용하면 음악 카드 더미 맨 위에서 카드 1장을 연도 면이 보이도록 가져옵니다. 이렇게 가져온 음악 카드는 즉시 정답을 맞힌 것으로 간주하기 때문에, 자기 연대표에서 알맞은 위치에 즉시 배치합니다. 사용한 힛스터 토큰은 상자에 되돌려 놓습니다.


힛스터 토큰 얻기
자기 차례에 재생된 음악의 제목과 아티스트를 배치하기 단계에서 모두 올바르게 이야기했다면 힛스터 토큰 1개를 얻습니다. 음악 카드를 올바른 위치에 배치하지 못했어도 제목과 아티스트를 맞혔다면 힛스터 토큰만은 얻습니다. 힛스터 토큰은 5개를 초과하여 가질 수 없습니다.
애호가
- 게임 준비 단계에서 힛스터 토큰을 각자 5개씩 받습니다.
- 음악 카드를 얻으려면, 자기 연대표에서 올바른 위치에 배치해야 할 뿐만 아니라 음악의 제목과 아티스트까지도 정확하게 맞혀야 합니다.
- 다른 사람 차례에 힛스터 토큰을 사용해 도전할 때도 음악의 제목과 아티스트까지 맞혀야 음악 카드를 가져올 수 있습니다. 이렇게 도전에 성공했다면 사용한 힛스터 토큰을 다시 가져옵니다.
애호가 모드에서는 힛스터 토큰을 새로 얻을 수 없습니다. 음악의 제목과 아티스트를 맞혀도 힛스터 토큰을 받지 않습니다.

누군가 자기 연대표에 음악 카드 10장을 올바른 순서로 배치하면 그 사람이 최종 승리하며 게임이 끝납니다.
전문가
- 게임 준비 단계에서 힛스터 토큰을 3개씩 받습니다.
- 음악 카드를 얻으려면, 자기 연대표에서 올바른 위치에 배치해야 할 뿐만 아니라 음악의 출시 연도와 제목, 그리고 아티스트까지 모두 정확하게 맞혀야 합니다.
- 음악 카드를 얻으려면, 자기 연대표에서 올바른 위치에 배치해야 할 뿐만 아니라 음악의 출시 연도와 제목, 그리고 아티스트까지 모두 정확하게 맞혀야 합니다.
다른 사람 차례에 힛스터 토큰을 사용해 도전할 때도 음악의 출시 연도와 제목, 그리고 아티스트까지 모두 맞혀야 음악 카드를 가져올 수 있습니다. 이렇게 도전에 성공했다면 사용한 힛스터 토큰을 다시 가져옵니다.
전문가 모드에서는 힛스터 토큰을 새로 얻을 수 없습니다. 음악의 제목과 아티스트를 맞혀도 힛스터 토큰을 받지 않습니다.

누군가 자기 연대표에 음악 카드 10장을 올바른 순서로 배치하면 그 사람이 최종 승리하며 게임이 끝납니다.
협력 모드
- 모두 같이 한 팀에 속하며, 게임 준비 단계에서 공동으로 사용할 힛스터 토큰을 5개 받습니다.
- 무작위 음악 카드를 1장 가져와 연도 면이 보이도록 놓습니다. 이 카드부터 공동 연대표가 시작해 뻗어 나갑니다.
- 음악 카드 더미에서 1장을 QR코드 면이 보이도록 뽑고, 음악을 듣고, 카드를 배치하고, 정답을 확인합니다.
- 올바른 위치에 배치했다면 음악 카드를 획득합니다. 올바르지 않은 위치에 배치했다면 가지고 있는 힛스터 토큰을 1개 버립니다.
- 공동 연대표에 음악 카드 10장을 올바른 순서로 배치하면 다 함께 승리하며 게임이 끝납니다. 10장을 모으기 전에 힛스터 토큰이 다 떨어지면 다 함께 패배하며 게임이 끝납니다.
팁: 협력 모드를 좀 더 긴장감 넘치게 즐기고 싶다면 게임 준비 단계에서 가져오는 힛스터 토큰의 개수를 줄이거나 승리 조건에 해당하는 음악 카드의 장수를 늘려도 좋습니다.