¿CÓMO SE JUEGA?
Batalla entre Generaciones
¡BATALLA ENTRE GENERACIONES, JUEGA CON TU ÉPOCA FAVORITA!
El juego que anima cualquier fiesta sube de nivel. Ahora los jugadores pueden elegir su música favorita entre tres épocas míticas: Clásicos en Vinilo (antes de 1984), Éxitos en Casete y CD (1985-2004) y Canciones en Streaming (2005-2025). El primer jugador que consiga ordenar 10 tarjetas se convertirá en el campeón de HITSTER.
CÓMO EMPEZAR
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1. ESCANEA
En tu turno, el DJ escanea con la app HITSTER la primera tarjeta del mazo que hayas elegido y empieza a sonar una canción.
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2. COLOCA
Coge la tarjeta y colócala boca abajo en tu línea de tiempo, adivinando si va antes, después o entre las tarjetas que ya tienes.
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3. REVELA
Da la vuelta a la tarjeta para comprobar si el año está en la posición correcta. Si es así, quédatela; si no, descártala. Si el año coincide con otra tarjeta de la línea de tiempo, ponla justo antes o justo después.
A continuación, es el turno del siguiente jugador.
MODO ORIGINAL
PREPARACIÓN
- Decidid si queréis jugar en equipo o individualmente y con qué época juega cada uno (Vinilo, Casete y CD o Streaming).
- Colocad sobre la mesa los tres mazos de tarjetas, separados por épocas, con los códigos QR hacia arriba.
- Cada jugador (o equipo) recibe 1 tarjeta de música de la época que ha elegido y la coloca delante y boca arriba (con el año a la vista) para empezar su línea de tiempo.
- Para aumentar la dificultad, podéis jugar con las fichas. [Haz clic aquí para aprender cómo funcionan las fichas]
- Abrid la app HITSTER en el móvil.
- Elegid a un jugador para que haga de DJ. El DJ se ocupará de escanear las tarjetas, pero podrá seguir jugando. Puede ser el mismo jugador durante toda la partida o distintos jugadores, ¡vosotros decidís!
- Para ver quién empieza, cada uno coge una tarjeta del mazo rosa al azar (época Vinilo). Empieza quien tenga la tarjeta más antigua y el turno sigue hacia la izquierda. Devolved esas tarjetas al mazo rosa y empezad la partida.
Nota: Los jugadores que hagan de DJ no deben usar un smartwatch (p. ej., Apple Watch) durante la partida, ya que podrían mostrar información de la canción en la pantalla.
CONFIGURACIÓN DE LA MÚSICA
La forma de reproducir las canciones depende de la plataforma de streaming que utilicéis y del tipo de cuenta.
Si jugáis sin cuenta o con una cuenta gratuita
Escucharéis solo un fragmento de la canción.
Podéis elegir entre dos formas de iniciar la reproducción desde el menú CONFIGURACIÓN de la app:
- Giroscopio 🔄
La canción empieza a sonar cuando giráis el teléfono boca abajo. - Cuenta atrás ⏳
La canción empieza a sonar tras una breve cuenta atrás de 3 segundos. Antes de que termine, aseguraos de colocar el teléfono boca abajo.
Si jugáis con una cuenta de pago
Además de los modos anteriores, también podéis elegir cómo queréis escuchar las canciones:
- Canciones completas 🎵
Escuchad la canción entera desde el principio. Perfecto para una experiencia completa. - Vistas previas⚡
¡Modo rápido! Girad el móvil para iniciar la reproducción y escuchad un fragmento.
¿QUIÉN GANA?
Gana el primer jugador (o equipo) que coloque correctamente 10 tarjetas en su línea de tiempo.
LAS FICHAS HITSTER
Para disfrutar de una experiencia HITSTER definitiva, cada jugador o equipo empieza la partida con 2 fichas HITSTER y 1 tarjeta de música.
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En tu turno
¿No conoces la canción? Entrega 1 ficha HITSTER para saltarte la canción actual y escanear una nueva tarjeta.
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En el turno de un rival
¿Crees que alguien ha puesto su tarjeta en una posición equivocada? Grita “HITSTER” y coloca 1 de tus fichas en la línea de tiempo de tu rival en la posición donde creas que debe ir la tarjeta. Si estás en lo cierto, róbasela y ponla en tu línea de tiempo. Las fichas utilizadas se dejan en la caja.
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En cualquier momento
Cambia 3 fichas HITSTER por una tarjeta del mazo que hayas elegido y colócala directamente en tu línea de tiempo, sin necesidad de adivinarla. No hace falta esperar tu turno.
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Cómo ganar más fichas HITSTER
En tu turno, puedes ganar 1 ficha HITSTER si dices correctamente el título de la canción y el nombre del artista. Ganas la ficha incluso si no colocas esa tarjeta correctamente en tu línea de tiempo. Durante toda la partida, ningún jugador puede tener más de 5 fichas.
Notas:
Si desafías a un rival y resulta que tenía razón, el desafío queda invalidado y tu rival se queda con la tarjeta. Incluso si colocas tu ficha en otra posición válida de su línea de tiempo (p. ej., cuando ambas tarjetas son del mismo año), el jugador en turno se queda la tarjeta y el que ha lanzado el desafío pierde su ficha.
El más rápido en gritar HITSTER coloca su ficha en primer lugar. Si otro jugador también grita HITSTER, puede elegir otra posición en la línea de tiempo del rival para intentar robarla. No se pueden poner dos fichas en el mismo lugar de la línea de tiempo de un rival.
MODOS AVANZADOS
Para que la partida sea equilibrada, cada jugador (o equipo) puede elegir su propio nivel de dificultad:
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PRO
Además de colocar correctamente la tarjeta en tu línea de tiempo, debes decir el nombre del artista y el título de la canción para poder ganar o robar la tarjeta.
Cada PRO recibe 5 fichas y no puede conseguir más durante el juego. -
EXPERTO
Además de colocar correctamente la tarjeta en tu línea de tiempo, debes decir el nombre del artista, el título de la canción y el año exacto en que se publicó la canción para poder ganar o robar la tarjeta.
Cada EXPERTO recibe 3 fichas y no puede conseguir más durante el juego. -
COOPERATIVO
Jugad todos juntos como un solo equipo. Podéis usar tarjetas de una misma época o combinarlas, como prefiráis.
Empezad con 5 fichas y 1 tarjeta de música para comenzar vuestra línea de tiempo. Trabajad en un solo equipo para colocar las nuevas tarjetas en el lugar correcto; si os equivocáis, perderéis una ficha.
Ganaréis si podéis colocar correctamente 10 tarjetas antes de quedaros sin fichas HITSTER.
Otras formas de jugar:
Para dar más emoción a la partida, reducid la cantidad de fichas HITSTER. O, para añadir un reto extra, aumentad la cantidad de tarjetas necesarias para completar la línea temporal.
PREGUNTAS FRECUENTES
¿Cómo reproduzco la música?
Al abrir la app, sigue las instrucciones que aparecen en pantalla para conectarte a tu servicio de streaming de música preferido, o elige reproducir sin una cuenta. Si estás jugando sin una cuenta, la canción empieza a sonar cuando giras el teléfono bocabajo («giroscopio») o tras una breve cuenta atrás de 3 segundos («cuenta atrás»). Si estás usando una cuenta de pago, puedes escuchar la canción completa desde el principio («canciones completas») o disfrutar de un adelanto («vistas previas»). Consulta las reglas del juego para obtener más información sobre cómo reproducir la música.
¿Puedo jugar a HITSTER sin el juego de tarjetas?
No. Necesitas las tarjetas para poder jugar a HITSTER. Para más información, consulta nuestra página para saber dónde podrás adquirir el juego.